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Unofficial TES Forum RPG Fight Club: SFIDA 7

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view post Posted on 29/10/2021, 17:01
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Daedra

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Riesco a percepire solo te!

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Il colpo della redguard aveva causato non poco danno a Don, che arranco'.
Fortunatamente quel colpo l'aveva inondata di quel sangue tanto sospetto, che gli diede qualche fastidio
CITAZIONE
Don rodrigo utilizza l'abilita' passiva sangue di peste, infliggendo 40 danni non resistibili a Jonis.

Don Rodrigo era furioso, ma sapeva che, se non avesse eliminato Dravin, il suo destino sarebbe stato simile a quello della povera Lucia.
Con questi dubbi nel cuore, sferro' un vigoroso attacco.
CITAZIONE
ID: 760 -- 2021-10-29 17:43:50 -- L'attacco di Don Rodrigo è stato abilmente schivato da Dravin. Don Rodrigo non ha utilizzato alcuna abilità speciale.

Che non riusci' a colpire il bersaglio.
Era tornato il solito Don Rodrigo.
Vedendo che il suo nuovo "capo" stava per crepare, Lorenzo decise di insultare la redguard.
Non farti strane idee Don, non voglio solamente che quel assassino se ne vada da qui con le sue gambe.
QUESTO E' PER TE LUCIAAAAAA!!!!

CITAZIONE
ID: 761 -- 2021-10-29 17:53:14 -- Lorenzo "l'infallibile" ha provocato Jonis! Lorenzo "l'infallibile" ha utilizzato l'abilità Provocazione, consumando 4 punti mana e costringendo con successo il suo nemico ad attaccarlo/a durante i suoi due prossimi turni.

Seppur infastiditi dalle provocazioni della redguard, i bravi temevano troppo l'ira di Don e si limitarono a rispondergli con parolacce e bestemmie.
Poi caricarono il dunmer
ID: 3064 -- 2021-10-29 17:55:53 -- L'attacco di Bandito ha colpito Dravin e ha inflitto 1 punti danno!!
ID: 3065 -- 2021-10-29 17:56:07 -- L'attacco di Bandito ha colpito Dravin e ha inflitto 1 punti danno!!
ID: 3066 -- 2021-10-29 17:56:16 -- L'attacco di Bandito ha colpito Dravin e ha inflitto 1 punti danno!!
ID: 3067 -- 2021-10-29 17:56:23 -- L'attacco di Bandito è stato abilmente schivato da Dravin.
ID: 3068 -- 2021-10-29 17:56:31 -- L'attacco di Bandito ha colpito Dravin e ha inflitto 1 punti danno!!
ID: 3069 -- 2021-10-29 17:56:40 -- L'attacco di Bandito ha colpito Dravin e ha inflitto 1 punti danno!!
ID: 3070 -- 2021-10-29 17:56:47 -- L'attacco di Bandito ha colpito Dravin e ha inflitto 1 punti danno!!

(6 punti in totale)


CITAZIONE
Don Rodrigo utilizza l'abilita' speciale "Richiamo dei bravi" evocando un bandito

Bandito si avvicina a tutti



Combattimento in corso!


Situazione Gruppi:
Tutti sono vicini a Tutti.

La fuga non è immaginabile.


Coperture (utilizzabili da un solo personaggio alla volta):
Roccia (Copertura parziale) - Lontana da tutti - Occupata da: -

I nemici:

Don Rodrigo 64/200pv 12/12pm (Vicino a tutti)


I_promessi_sposi_025

Nome: Don


Cognome: Rodrigo


Età: 40


Sesso: maschio


Razza: imperiale


Status: umano


Livello: 1


Punti esperienza: 0/10000


Profilo Personaggio



Descrizione Fisica: Don Rodrigo è una persona relativamente robusta, alta quasi come un nord,
Sia la barba, ispida ma corta, che i capelli, leggermente ricci e tenuti lunghi,
sono di un colore nero acre.
I suoi occhi invece sono di colore marrone a parte una piccola macchia scura
nell'occhio destro.
Le mani sono lisce e morbide come un sedere di un bambino, ma grandi e forti, il
che delinea una serie di allenamenti non pericolosi perpetuati (!) per parecchio
tempo.



Carattere: Don Rodrigo è un furfante e un lestofante, caratteristiche che lo hanno
accompagnato per tutta la vita.
Solo dopo aver incontrato Lucia pero', hanno raggiunto la loro massima
espressione: Omicidi, furti, rapimenti, ormai non lo tocca piu niente.
Ciononostante, rispetta i ruoli assegnati, specialmente quello del capo, per cui
prova una miscela di rispetto e timore.
Il suo ruolo pero' solo maschera la sua codardia di fondo, la quale tende a farsi
largo nei momenti difficili.


Storia: Non si sa dove nacque e crebbe, ma' di sicuro alla maggiore eta' era gia' un
signorotto di Chorrol.
La sua vita è stata passata nel crimine per finanziare il suo stile di vita
agiato.
Quando i suoi colleghi si convertirono ai nove rimase da solo e decise di
andarsene dlla citta', complice il fatto che "convertirsi" implicava raccontare di
eventuali misfatti in cui Don era irrimediabilmente coinvolto.
Prima di fuggire venne fermato da una contadina che gli propose di unire le forze
e formare una banda criminale.
Le forme sinuose e il carattere civettuolo della donna lo fece accettare.




Statistiche ed Equipaggiamento



Punti Vita: 200/200

Punti Mana: 12/12


Septim Posseduti: 260



Attributi

Forza: 5 (Bonus: +0)

Agilità: 0 (Bonus: +0)

Intelligenza: 0 (Bonus: +0)

Volontà: 0 (Bonus: +0) (Punti mana bonus da pezzi armatura: 0)

Resistenza: 8 (Bonus: +0)

Precisione: 0 (Percentuale effettiva: 80%)

Schivata: 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +0)

Fortuna: 1 (Percentuale effettiva: 13%)




Equipaggiamento:

Testa:

Torso e Gambe:

Mani:

Piedi:

Oggetto nella prima mano: Spada a due mani d'ebano (60 danni fisici) (+4% precisione) - Valore: 2100 Septim

Oggetto nella seconda mano: -

Primo anello: - Anello della volontà d'argento (+3 volontà) - Valore: 160 Septim

Secondo anello: - Anello della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 160 Septim

Pendente: -

Slot personalizzato uno: -

Slot personalizzato due: -

Slot personalizzato tre: -




Zaino:

Slot 1: -

Slot 2: -

Slot 3: -

Slot 4: -

Slot 5: -

Slot 6: -

Slot 7: -

Slot 8: -

Slot 9: -

Slot 10: -

Slot 11: -

Slot 12: -

Slot 13: -

Slot 14: -

Slot 15: -





Abilità




Sangue di peste – Costo: Passiva

Per ogni danno fisico da arma da mischia che Don Rodrigo riceve, all'attaccante verra' inflitto un totale 40 danni non resistibili.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.




Richiamo dei bravi – Costo: Passiva

Ogni turno che Don Rodrigo resta in vita, un bandito apparira' lontano da tutti. Alla sua morte tutti i banditi fuggiranno automaticamente dal campo di battaglia.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.









Lucia Mondella 75/160pv 22/42pm (Vicina a tutti)


fi1_18-large_0

Nome: Lucia


Cognome: Mondella


Età: 20


Sesso: maschio


Razza: imperiale


Status: umano


Livello: 1


Punti esperienza: 0/10000


Profilo Personaggio



Descrizione Fisica: Lucia è una donna né troppo bassa né troppo
alta.
Ha gli occhi e i capelli neri, in cui questi
ultimi sono intrecciati e raccolti per
sembrare più attraenti.
La sua è una bellezza non eccezionale, ma
il suo trucco, le sue forme abbondanti e la
sua pelle candida e pura, la rendono
particolarmente appetibile, anche per
via del suo carattere.


Carattere: Il carattere di Lucia è machiavellico:
Fa qualsiasi cosa per trarne vantaggio, per
quanto immorale e illegale sia.
È solita usare la sua "femminilità" per
raggirare gli uomini e, a volte, anche le
donne.
Spietata e crudele, non tratta le persone con
particolare rispetto a meno che non debba
ingraziarsele.


Storia: Lucia nacque e crebbe a Chorrol da genitori
contadini.
Essendo fin da giovane di una bellezza
decente e soprattutto di un carattere
civettuolo, è sempre stata il centro
dell'attenzione della sua zona.
Schifando la vita di povertà che gli si
proponeva, lasciò i genitori giovanissima e
fondò una banda criminale composta dai suoi
più fedeli "ammiratori".
Uno tra tutti, c'era un giovane chiamato
Lorenzo, particolarmente servile.
Inutile dire che decise di farlo diventare
suo schiavo permanente.
Prima con lavoretti di poco conto, la banda
cominciò a puntare sempre più in alto, finché
non compì un omicidio.
Con la sua faccia appesa su tutte le vie e le
sue azioni sulla bocca di tutti, decise di
scappare da Chorrol.
Sulla strada per un posto sicuro che
conosceva, una miniera abbandonata, incontrò
un altra anima che stava per lasciare la
città.
Appreso le abilità di comando di questa
persona, di nome Don Rodrigo, decise di
invitarlo ad unirsi a loro.




Statistiche ed Equipaggiamento



Punti Vita: 160/160

Punti Mana: 42/42

Septim Posseduti: 260



Attributi

Forza: 0 (Bonus: +0)

Agilità: 0 (Bonus: +0)

Intelligenza: 6 (Bonus: +0)

Volontà: 0 (Bonus: +3) (Punti mana bonus da pezzi armatura: +15)

Resistenza: 4 (Bonus: +0)

Precisione: 0 (Percentuale effettiva: 80%)

Schivata: 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +0)

Fortuna: 1 (Percentuale effettiva: 13%)




Equipaggiamento:

Testa: Copricapo dello stregone (4 difesa magica) (+3 punti mana bonus) - Valore: 150 Septim

Torso e Gambe: Veste dello stregone (5 difesa magica) (+6 punti mana bonus) - Valore: 200 Septim

Mani: Guanti dello stregone (4 difesa magica) (+3 punti mana bonus) - Valore: 150 Septim

Piedi: Stivali dello stregone (4 difesa magica) (+3 punti mana bonus) - Valore: 150 Septim

Oggetto nella prima mano: Bastone da mago nanico (29 danni fisici) (+23 potenza magica) (+2% precisione) - Valore: 950 Septim

Oggetto nella seconda mano: -

Primo anello: - Anello della volontà d'argento (+3 volontà) - Valore: 160 Septim

Secondo anello: - Anello della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 160 Septim

Pendente: - Pendente della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 180 Septim

Slot personalizzato uno: -

Slot personalizzato due: -

Slot personalizzato tre: -




Zaino:

Slot 1: -

Slot 2: -

Slot 3: -

Slot 4: -

Slot 5: -

Slot 6: -

Slot 7: -

Slot 8: -

Slot 9: -

Slot 10: -

Slot 11: -

Slot 12: -

Slot 13: -

Slot 14: -

Slot 15: -





Abilità



Favoritismo del narratore – Costo: passiva

Si cura di 40 punti vita ogni turno.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.

Palla di fuoco - Costo: 4 mana

Utilizza il turno per lanciare da lontano una palla di fuoco che infligge 26 danni magici.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.


Cura - Costo: 8 mana

Utilizza il turno per curare un alleato o se stessi di 32 punti, anche a distanza.
Non potenziabile.

Requisiti PG: Volontà 3.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.





Lorenzo "l'infallibile" 170/240pv 6/22pm (Vicino a tutti)


I_promessi_sposi_-_Renzo

Nome: Lorenzo


Cognome: Tramaglino


Età: 20


Sesso: maschio


Razza: nord


Status: umano


Livello: 1


Punti esperienza: 0/10000


Profilo Personaggio



Descrizione Fisica: Lorenzo è un giovane nord e come è solito
dalla sua razza è alto e robusto.
Ha i capelli biondi corti e poca peluria in
viso.
Gli occhi castano chiaro sembrano quasi vuoti
quando ci si guarda all'interno, ma solo quando
sente la voce di Lucia.



Carattere: Prima di incontrare Lucia era un giovane
allegro e spensierato; un ragazzo buono e
onesto, anche se un po' tonto.
Una volta conosciuta però il suo carattere
iniziò a scomparire piano piano, fino a che
la sua volontà non fu totalmente annullata.
Non si sa ancora quanto del Lorenzo originale
sia rimasto.


Storia: Lorenzo nacque e crebbe in Chorrol da
genitori contadini.
All'età di 6 anni incontrò Lucia e subito se
ne innamorò.
Questo sentimento lo portò a seguirla nelle
sue scorrerie non propriamente legali, che
incrementavano di gravità man mano che
avanzava l'età.
Non potendo più rimanere in città in seguito
ad una rapina andata male, si rifugiarono
insieme ad un nuovo acquisto, Don Rodrigo, in
una miniera abbandonata, reclutando chiunque
sia abbastanza disperato da seguirli.




Statistiche ed Equipaggiamento



Punti Vita: 240/240

Punti Mana: 22/22


Septim Posseduti: /



Attributi

Forza: 6 (Bonus: +0)

Agilità: 0 (Bonus: +0)

Intelligenza: 0 (Bonus: +0)

Volontà: 2 (Bonus: +0) (Punti mana bonus da pezzi armatura: 0)

Resistenza: 12 (Bonus: +0)

Precisione: 0 (Percentuale effettiva: 80%)

Schivata: 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +0)

Fortuna: 1 (Percentuale effettiva: 13%)




Equipaggiamento:

Testa: Elmo nanico (6 armatura) - Valore: 150 Septim

Torso e Gambe: Corazza nanica (9 armatura) - Valore: 200 Septim

Mani: Guanti nanici (6 armatura) - Valore: 150 Septim

Piedi: Stivali nanici (6 armatura) - Valore: 150 Septim

Oggetto nella prima mano: Pugnale d'ebano (27 danni fisici) (+4% precisione) - Valore: 1400 Septim

Oggetto nella seconda mano: -

Primo anello: - Anello della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 160 Septim

Secondo anello: - Anello della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 160 Septim

Pendente: -

Slot personalizzato uno: -

Slot personalizzato due: -

Slot personalizzato tre: -




Zaino:

Slot 1: -

Slot 2: -

Slot 3: -

Slot 4: -

Slot 5: -

Slot 6: -

Slot 7: -

Slot 8: -

Slot 9: -

Slot 10: -

Slot 11: -

Slot 12: -

Slot 13: -

Slot 14: -

Slot 15: -





Abilità


Provocazione – Costo: 4 mana

Incrementa il proprio attributo Fortuna di 60 punti, quindi cerca di obbligare un nemico a colpire il proprio PG per un numero di turni variabile tra uno e tre.
L'abilità non causa alcun danno.
È necessario trovarsi nel campo visivo del bersaglio.
Utilizzare Provocazione mentre si è in copertura priva il PG del bonus all'attributo Fortuna.
Non potenziabile.

Requisiti PG: Fortuna 2.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.









Bravo 1 130/130pv *8 (Vicini a tutti)


Bandito
b9tO8SL

Tipo danni Creatura: Fisico


Punti Vita: 130


Danno: 35


Precisione: 70%


Armatura: 10


Difesa Magica: 3


Punti esperienza alla sconfitta: 16000


Bottino:

Spada ad una mano di ferro (20 danni fisici) (+1% precisione) - Valore: 30 Septim

Elmo di pelliccia (1 armatura) - Valore: 10 Septim

Corazza di pelliccia (2 armatura) - Valore: 20 Septim

Guanti di pelliccia (1 armatura) - Valore: 10 Septim

Stivali di pelliccia (1 armatura) - Valore: 10 Septim

Scudo di ferro (5 armatura) - Valore: 20 Septim



Gli alleati:

Ludovico 34/180pv 0/32pm (Vicino a tutti)


I_promessi_sposi_-_fra_Cristoforo


Nome: Ludovico


Età: 58


Sesso: maschio


Razza: imperiale


Status: umano


Livello: 1


Punti esperienza: 0/10000


Profilo Personaggio



Descrizione Fisica: Ludovico ha la testa pelata e una lunga barba bianca.
Il suo viso è magro e ricoperto di rughe da cui spuntano due occhi particolarmente
vivaci e splendenti, come due cavalli imbizzarriti.


Carattere: Ludovico è una persona calma e perlopiu' onesta che odia le ingiustizie.
Essendo un uomo di chiesa ha imparato a seguire le virtu' dei nove, che segue e
venera in maniera quasi maniacale.
Nonostante cio', c'è ancora dell'impulsivita' in lui, che si vede nelle rarissime
occasioni in cui gli è concesso combattere.


Storia: Figlio di un mercante di successo a Chorrol, Ludovico passo' la sua gioventu'
nello sfarzo e nel lusso.
Quando il padre mori', gli lascio una somma cosi' grande in eredita' che gli diede
alla testa.
Cosi' comincio' a farsi chiamare "protettore della citta'" ed a esercitare la
propria giustizia.
Questo porto' a numerosi scontri con la guardia cittadina, che terminarono in
tragedia.
Il comandante delle guardie e alcuni suoi subalterni, infatti, si scontrarono con
Ludovico ed alcuni suoi leccapiedi.
Ludovico le prese di santa ragione, cosi' tanto che ritenne opportuno fuggire e
nascondersi nella cappella di Stendarr.
Le ore diventarono giorni, i giorni in settimane e le settimane in mesi e
Ludovico, che era trovato particolarmente bene in quell'ambiente, decise di
entrare ufficialmente nel clero.




Statistiche ed Equipaggiamento



Punti Vita: 180/180

Punti Mana: 32/32


Septim Posseduti: /



Attributi

Forza: 10 (Bonus: +0)

Agilità: 0 (Bonus: +0)

Intelligenza: 0 (Bonus: +0)

Volontà: 4 (Bonus: +0) (Punti mana bonus da pezzi armatura: 0)

Resistenza: 6 (Bonus: +0)

Precisione: 0 (Percentuale effettiva: 80%)

Schivata: 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +0)

Fortuna: 1 (Percentuale effettiva: 13%)




Equipaggiamento:

Testa: Elmo elfico (4 armatura) (+1 schivata bonus) - Valore: 150 Septim

Torso e Gambe: Corazza elfica (5 armatura) (+2 schivata bonus) - Valore: 200 Septim

Mani: Guanti elfici (4 armatura) (+1 schivata bonus) - Valore: 150 Septim

Piedi: Stivali elfici (4 armatura) (+1 schivata bonus) - Valore: 150 Septim

Oggetto nella prima mano: Spada a due mani nanica (55 danni fisici) (+4% precisione) - Valore: 950 Septim

Oggetto nella seconda mano: -

Primo anello: -

Secondo anello: -

Pendente: -

Slot personalizzato uno: -

Slot personalizzato due: -

Slot personalizzato tre: -




Zaino:

Slot 1: -

Slot 2: -

Slot 3: -

Slot 4: -

Slot 5: -

Slot 6: -

Slot 7: -

Slot 8: -

Slot 9: -

Slot 10: -

Slot 11: -

Slot 12: -

Slot 13: -

Slot 14: -

Slot 15: -





Abilità



Colpo caricato – Costo: 4 mana

Incrementa il danno di un attacco fisico da compiere nello stesso turno di 8.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.



Occhi vivaci – Costo: 8 mana

Utilizza il turno per fare un normale attacco con precisione +10.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.










Turni del combattimento:

1) Don Rodrigo
2) Lorenzo
3) Lucia
4) Bravo*8
5) Ludovico
6) Dravin
7) Jonis




 
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view post Posted on 29/10/2021, 17:08
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Fanboy della Morte

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ID: 762 -- 2021-10-29 18:08:25 -- L'attacco di Dravin fallisce nel colpire Don Rodrigo. Dravin non ha utilizzato alcuna abilità speciale.

CITAZIONE
Dravin Mora
HP: 58/220
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view post Posted on 29/10/2021, 20:46
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Dopo aver colpito in pieno il capo, Jonis avvertì addosso un malessere diffuso, un senso di prurito e bruciore insopportabile. Strinse i denti, ma non distolse lo sguardo dalla lotta. Il bandito più giovane riprese a darle fastidio.
Quando la finirai di parlare, razza di una peste?! replicò Jonis, irritata. Gli buttò addosso le spade e lo ferì, ma non troppo: il giovane era ben armato.

CITAZIONE
ID: 763 -- 2021-10-29 21:44:22 -- L'attacco di Jonis ha colpito Lorenzo e ha inflitto 59 punti danno!! Jonis non ha utilizzato alcuna abilità speciale.

CITAZIONE
Jonis
PV: 190/230
PM: 12/12
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view post Posted on 29/10/2021, 22:21
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Daedra

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Smettila di parlare brutta vacca schifosa!
Lorenzo sembrava davvero cambiato dalla morte di Lucia, non solo i suoi occhi avevano preso vigore ma il suo carattere sottomesso aveva lasciato posto ad un carattere dominante.
Conscio che il dunmer, ora piu' che mai considerando la sua bassa possibilita' di sopravvivenza, rappresentava una minaccia, decise di provocarlo a sua volta.
CITAZIONE
ID: 765 -- 2021-10-29 23:11:41 -- Lorenzo ha provocato Dravin! Lorenzo ha utilizzato l'abilità Provocazione, consumando 4 punti mana ma fallendo nel tentativo di costringere il suo nemico ad attaccarlo/a per i prossimi due turni.

E alla fine successe! Con le ultime energie rimaste cerco' di provocare Dravin... ma stavolta fallendo e perdendo il suo status di "infallibile"!
Don Rodrigo invece carico' un fendente che si conficco' sul collo, quasi uccidendolo.
CITAZIONE
ID: 764 -- 2021-10-29 23:09:37 -- L'attacco di Don Rodrigo ha colpito Dravin e ha inflitto 31 punti danno!! Don Rodrigo non ha utilizzato alcuna abilità speciale.

Il dunmer sembrava avere il destino segnato, salvo azioni impreviste.
Infine i bravi continuarono la loro crociata contro il dunmer
CITAZIONE
ID: 3071 -- 2021-10-29 23:17:52 -- L'attacco di Bandito non ha colpito Dravin.
ID: 3072 -- 2021-10-29 23:18:05 -- L'attacco di Bandito ha colpito Dravin e ha inflitto 1 punti danno!!
ID: 3073 -- 2021-10-29 23:18:12 -- L'attacco di Bandito ha colpito Dravin e ha inflitto 1 punti danno!!
ID: 3074 -- 2021-10-29 23:18:19 -- L'attacco di Bandito ha colpito Dravin e ha inflitto 1 punti danno!!
ID: 3075 -- 2021-10-29 23:18:27 -- L'attacco di Bandito ha colpito Dravin e ha inflitto 1 punti danno!!
ID: 3076 -- 2021-10-29 23:18:33 -- L'attacco di Bandito ha mancato Dravin.
ID: 3077 -- 2021-10-29 23:18:41 -- L'attacco di Bandito ha fallito nel colpire Dravin.
ID: 3078 -- 2021-10-29 23:18:48 -- L'attacco di Bandito ha colpito Dravin e ha inflitto 1 punti danno!!

(5 punti di danno)

Ormai erano un, neanche tanto, piccolo esercito e il loro numero sembrava destinato a crescere sempre di piu'.
CITAZIONE
Don Rodrigo utilizza l'abilita' speciale "Richiamo dei bravi" evocando un bandito

Bandito si avvicina a tutti



Combattimento in corso!


Situazione Gruppi:
Tutti sono vicini a Tutti.

La fuga non è immaginabile.


Coperture (utilizzabili da un solo personaggio alla volta):
Roccia (Copertura parziale) - Lontana da tutti - Occupata da: -

I nemici:

Don Rodrigo 64/200pv 12/12pm (Vicino a tutti)


I_promessi_sposi_025

Nome: Don


Cognome: Rodrigo


Età: 40


Sesso: maschio


Razza: imperiale


Status: umano


Livello: 1


Punti esperienza: 0/10000


Profilo Personaggio



Descrizione Fisica: Don Rodrigo è una persona relativamente robusta, alta quasi come un nord,
Sia la barba, ispida ma corta, che i capelli, leggermente ricci e tenuti lunghi,
sono di un colore nero acre.
I suoi occhi invece sono di colore marrone a parte una piccola macchia scura
nell'occhio destro.
Le mani sono lisce e morbide come un sedere di un bambino, ma grandi e forti, il
che delinea una serie di allenamenti non pericolosi perpetuati (!) per parecchio
tempo.



Carattere: Don Rodrigo è un furfante e un lestofante, caratteristiche che lo hanno
accompagnato per tutta la vita.
Solo dopo aver incontrato Lucia pero', hanno raggiunto la loro massima
espressione: Omicidi, furti, rapimenti, ormai non lo tocca piu niente.
Ciononostante, rispetta i ruoli assegnati, specialmente quello del capo, per cui
prova una miscela di rispetto e timore.
Il suo ruolo pero' solo maschera la sua codardia di fondo, la quale tende a farsi
largo nei momenti difficili.


Storia: Non si sa dove nacque e crebbe, ma' di sicuro alla maggiore eta' era gia' un
signorotto di Chorrol.
La sua vita è stata passata nel crimine per finanziare il suo stile di vita
agiato.
Quando i suoi colleghi si convertirono ai nove rimase da solo e decise di
andarsene dlla citta', complice il fatto che "convertirsi" implicava raccontare di
eventuali misfatti in cui Don era irrimediabilmente coinvolto.
Prima di fuggire venne fermato da una contadina che gli propose di unire le forze
e formare una banda criminale.
Le forme sinuose e il carattere civettuolo della donna lo fece accettare.




Statistiche ed Equipaggiamento



Punti Vita: 200/200

Punti Mana: 12/12


Septim Posseduti: 260



Attributi

Forza: 5 (Bonus: +0)

Agilità: 0 (Bonus: +0)

Intelligenza: 0 (Bonus: +0)

Volontà: 0 (Bonus: +0) (Punti mana bonus da pezzi armatura: 0)

Resistenza: 8 (Bonus: +0)

Precisione: 0 (Percentuale effettiva: 80%)

Schivata: 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +0)

Fortuna: 1 (Percentuale effettiva: 13%)




Equipaggiamento:

Testa:

Torso e Gambe:

Mani:

Piedi:

Oggetto nella prima mano: Spada a due mani d'ebano (60 danni fisici) (+4% precisione) - Valore: 2100 Septim

Oggetto nella seconda mano: -

Primo anello: - Anello della volontà d'argento (+3 volontà) - Valore: 160 Septim

Secondo anello: - Anello della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 160 Septim

Pendente: -

Slot personalizzato uno: -

Slot personalizzato due: -

Slot personalizzato tre: -




Zaino:

Slot 1: -

Slot 2: -

Slot 3: -

Slot 4: -

Slot 5: -

Slot 6: -

Slot 7: -

Slot 8: -

Slot 9: -

Slot 10: -

Slot 11: -

Slot 12: -

Slot 13: -

Slot 14: -

Slot 15: -





Abilità




Sangue di peste – Costo: Passiva

Per ogni danno fisico da arma da mischia che Don Rodrigo riceve, all'attaccante verra' inflitto un totale 40 danni non resistibili.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.




Richiamo dei bravi – Costo: Passiva

Ogni turno che Don Rodrigo resta in vita, un bandito apparira' lontano da tutti. Alla sua morte tutti i banditi fuggiranno automaticamente dal campo di battaglia.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.









Lucia Mondella 75/160pv 22/42pm (Vicina a tutti)


fi1_18-large_0

Nome: Lucia


Cognome: Mondella


Età: 20


Sesso: maschio


Razza: imperiale


Status: umano


Livello: 1


Punti esperienza: 0/10000


Profilo Personaggio



Descrizione Fisica: Lucia è una donna né troppo bassa né troppo
alta.
Ha gli occhi e i capelli neri, in cui questi
ultimi sono intrecciati e raccolti per
sembrare più attraenti.
La sua è una bellezza non eccezionale, ma
il suo trucco, le sue forme abbondanti e la
sua pelle candida e pura, la rendono
particolarmente appetibile, anche per
via del suo carattere.


Carattere: Il carattere di Lucia è machiavellico:
Fa qualsiasi cosa per trarne vantaggio, per
quanto immorale e illegale sia.
È solita usare la sua "femminilità" per
raggirare gli uomini e, a volte, anche le
donne.
Spietata e crudele, non tratta le persone con
particolare rispetto a meno che non debba
ingraziarsele.


Storia: Lucia nacque e crebbe a Chorrol da genitori
contadini.
Essendo fin da giovane di una bellezza
decente e soprattutto di un carattere
civettuolo, è sempre stata il centro
dell'attenzione della sua zona.
Schifando la vita di povertà che gli si
proponeva, lasciò i genitori giovanissima e
fondò una banda criminale composta dai suoi
più fedeli "ammiratori".
Uno tra tutti, c'era un giovane chiamato
Lorenzo, particolarmente servile.
Inutile dire che decise di farlo diventare
suo schiavo permanente.
Prima con lavoretti di poco conto, la banda
cominciò a puntare sempre più in alto, finché
non compì un omicidio.
Con la sua faccia appesa su tutte le vie e le
sue azioni sulla bocca di tutti, decise di
scappare da Chorrol.
Sulla strada per un posto sicuro che
conosceva, una miniera abbandonata, incontrò
un altra anima che stava per lasciare la
città.
Appreso le abilità di comando di questa
persona, di nome Don Rodrigo, decise di
invitarlo ad unirsi a loro.




Statistiche ed Equipaggiamento



Punti Vita: 160/160

Punti Mana: 42/42

Septim Posseduti: 260



Attributi

Forza: 0 (Bonus: +0)

Agilità: 0 (Bonus: +0)

Intelligenza: 6 (Bonus: +0)

Volontà: 0 (Bonus: +3) (Punti mana bonus da pezzi armatura: +15)

Resistenza: 4 (Bonus: +0)

Precisione: 0 (Percentuale effettiva: 80%)

Schivata: 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +0)

Fortuna: 1 (Percentuale effettiva: 13%)




Equipaggiamento:

Testa: Copricapo dello stregone (4 difesa magica) (+3 punti mana bonus) - Valore: 150 Septim

Torso e Gambe: Veste dello stregone (5 difesa magica) (+6 punti mana bonus) - Valore: 200 Septim

Mani: Guanti dello stregone (4 difesa magica) (+3 punti mana bonus) - Valore: 150 Septim

Piedi: Stivali dello stregone (4 difesa magica) (+3 punti mana bonus) - Valore: 150 Septim

Oggetto nella prima mano: Bastone da mago nanico (29 danni fisici) (+23 potenza magica) (+2% precisione) - Valore: 950 Septim

Oggetto nella seconda mano: -

Primo anello: - Anello della volontà d'argento (+3 volontà) - Valore: 160 Septim

Secondo anello: - Anello della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 160 Septim

Pendente: - Pendente della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 180 Septim

Slot personalizzato uno: -

Slot personalizzato due: -

Slot personalizzato tre: -




Zaino:

Slot 1: -

Slot 2: -

Slot 3: -

Slot 4: -

Slot 5: -

Slot 6: -

Slot 7: -

Slot 8: -

Slot 9: -

Slot 10: -

Slot 11: -

Slot 12: -

Slot 13: -

Slot 14: -

Slot 15: -





Abilità



Favoritismo del narratore – Costo: passiva

Si cura di 40 punti vita ogni turno.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.

Palla di fuoco - Costo: 4 mana

Utilizza il turno per lanciare da lontano una palla di fuoco che infligge 26 danni magici.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.


Cura - Costo: 8 mana

Utilizza il turno per curare un alleato o se stessi di 32 punti, anche a distanza.
Non potenziabile.

Requisiti PG: Volontà 3.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.





Lorenzo "l'infallibile" 111/240pv 2/22pm (Vicino a tutti)


I_promessi_sposi_-_Renzo

Nome: Lorenzo


Cognome: Tramaglino


Età: 20


Sesso: maschio


Razza: nord


Status: umano


Livello: 1


Punti esperienza: 0/10000


Profilo Personaggio



Descrizione Fisica: Lorenzo è un giovane nord e come è solito
dalla sua razza è alto e robusto.
Ha i capelli biondi corti e poca peluria in
viso.
Gli occhi castano chiaro sembrano quasi vuoti
quando ci si guarda all'interno, ma solo quando
sente la voce di Lucia.



Carattere: Prima di incontrare Lucia era un giovane
allegro e spensierato; un ragazzo buono e
onesto, anche se un po' tonto.
Una volta conosciuta però il suo carattere
iniziò a scomparire piano piano, fino a che
la sua volontà non fu totalmente annullata.
Non si sa ancora quanto del Lorenzo originale
sia rimasto.


Storia: Lorenzo nacque e crebbe in Chorrol da
genitori contadini.
All'età di 6 anni incontrò Lucia e subito se
ne innamorò.
Questo sentimento lo portò a seguirla nelle
sue scorrerie non propriamente legali, che
incrementavano di gravità man mano che
avanzava l'età.
Non potendo più rimanere in città in seguito
ad una rapina andata male, si rifugiarono
insieme ad un nuovo acquisto, Don Rodrigo, in
una miniera abbandonata, reclutando chiunque
sia abbastanza disperato da seguirli.




Statistiche ed Equipaggiamento



Punti Vita: 240/240

Punti Mana: 22/22


Septim Posseduti: /



Attributi

Forza: 6 (Bonus: +0)

Agilità: 0 (Bonus: +0)

Intelligenza: 0 (Bonus: +0)

Volontà: 2 (Bonus: +0) (Punti mana bonus da pezzi armatura: 0)

Resistenza: 12 (Bonus: +0)

Precisione: 0 (Percentuale effettiva: 80%)

Schivata: 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +0)

Fortuna: 1 (Percentuale effettiva: 13%)




Equipaggiamento:

Testa: Elmo nanico (6 armatura) - Valore: 150 Septim

Torso e Gambe: Corazza nanica (9 armatura) - Valore: 200 Septim

Mani: Guanti nanici (6 armatura) - Valore: 150 Septim

Piedi: Stivali nanici (6 armatura) - Valore: 150 Septim

Oggetto nella prima mano: Pugnale d'ebano (27 danni fisici) (+4% precisione) - Valore: 1400 Septim

Oggetto nella seconda mano: -

Primo anello: - Anello della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 160 Septim

Secondo anello: - Anello della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 160 Septim

Pendente: -

Slot personalizzato uno: -

Slot personalizzato due: -

Slot personalizzato tre: -




Zaino:

Slot 1: -

Slot 2: -

Slot 3: -

Slot 4: -

Slot 5: -

Slot 6: -

Slot 7: -

Slot 8: -

Slot 9: -

Slot 10: -

Slot 11: -

Slot 12: -

Slot 13: -

Slot 14: -

Slot 15: -





Abilità


Provocazione – Costo: 4 mana

Incrementa il proprio attributo Fortuna di 60 punti, quindi cerca di obbligare un nemico a colpire il proprio PG per un numero di turni variabile tra uno e tre.
L'abilità non causa alcun danno.
È necessario trovarsi nel campo visivo del bersaglio.
Utilizzare Provocazione mentre si è in copertura priva il PG del bonus all'attributo Fortuna.
Non potenziabile.

Requisiti PG: Fortuna 2.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.









Bravo 1 130/130pv *9 (Vicini a tutti)


Bandito
b9tO8SL

Tipo danni Creatura: Fisico


Punti Vita: 130


Danno: 35


Precisione: 70%


Armatura: 10


Difesa Magica: 3


Punti esperienza alla sconfitta: 16000


Bottino:

Spada ad una mano di ferro (20 danni fisici) (+1% precisione) - Valore: 30 Septim

Elmo di pelliccia (1 armatura) - Valore: 10 Septim

Corazza di pelliccia (2 armatura) - Valore: 20 Septim

Guanti di pelliccia (1 armatura) - Valore: 10 Septim

Stivali di pelliccia (1 armatura) - Valore: 10 Septim

Scudo di ferro (5 armatura) - Valore: 20 Septim



Gli alleati:

Ludovico 34/180pv 0/32pm (Vicino a tutti)


I_promessi_sposi_-_fra_Cristoforo


Nome: Ludovico


Età: 58


Sesso: maschio


Razza: imperiale


Status: umano


Livello: 1


Punti esperienza: 0/10000


Profilo Personaggio



Descrizione Fisica: Ludovico ha la testa pelata e una lunga barba bianca.
Il suo viso è magro e ricoperto di rughe da cui spuntano due occhi particolarmente
vivaci e splendenti, come due cavalli imbizzarriti.


Carattere: Ludovico è una persona calma e perlopiu' onesta che odia le ingiustizie.
Essendo un uomo di chiesa ha imparato a seguire le virtu' dei nove, che segue e
venera in maniera quasi maniacale.
Nonostante cio', c'è ancora dell'impulsivita' in lui, che si vede nelle rarissime
occasioni in cui gli è concesso combattere.


Storia: Figlio di un mercante di successo a Chorrol, Ludovico passo' la sua gioventu'
nello sfarzo e nel lusso.
Quando il padre mori', gli lascio una somma cosi' grande in eredita' che gli diede
alla testa.
Cosi' comincio' a farsi chiamare "protettore della citta'" ed a esercitare la
propria giustizia.
Questo porto' a numerosi scontri con la guardia cittadina, che terminarono in
tragedia.
Il comandante delle guardie e alcuni suoi subalterni, infatti, si scontrarono con
Ludovico ed alcuni suoi leccapiedi.
Ludovico le prese di santa ragione, cosi' tanto che ritenne opportuno fuggire e
nascondersi nella cappella di Stendarr.
Le ore diventarono giorni, i giorni in settimane e le settimane in mesi e
Ludovico, che era trovato particolarmente bene in quell'ambiente, decise di
entrare ufficialmente nel clero.




Statistiche ed Equipaggiamento



Punti Vita: 180/180

Punti Mana: 32/32


Septim Posseduti: /



Attributi

Forza: 10 (Bonus: +0)

Agilità: 0 (Bonus: +0)

Intelligenza: 0 (Bonus: +0)

Volontà: 4 (Bonus: +0) (Punti mana bonus da pezzi armatura: 0)

Resistenza: 6 (Bonus: +0)

Precisione: 0 (Percentuale effettiva: 80%)

Schivata: 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +0)

Fortuna: 1 (Percentuale effettiva: 13%)




Equipaggiamento:

Testa: Elmo elfico (4 armatura) (+1 schivata bonus) - Valore: 150 Septim

Torso e Gambe: Corazza elfica (5 armatura) (+2 schivata bonus) - Valore: 200 Septim

Mani: Guanti elfici (4 armatura) (+1 schivata bonus) - Valore: 150 Septim

Piedi: Stivali elfici (4 armatura) (+1 schivata bonus) - Valore: 150 Septim

Oggetto nella prima mano: Spada a due mani nanica (55 danni fisici) (+4% precisione) - Valore: 950 Septim

Oggetto nella seconda mano: -

Primo anello: -

Secondo anello: -

Pendente: -

Slot personalizzato uno: -

Slot personalizzato due: -

Slot personalizzato tre: -




Zaino:

Slot 1: -

Slot 2: -

Slot 3: -

Slot 4: -

Slot 5: -

Slot 6: -

Slot 7: -

Slot 8: -

Slot 9: -

Slot 10: -

Slot 11: -

Slot 12: -

Slot 13: -

Slot 14: -

Slot 15: -





Abilità



Colpo caricato – Costo: 4 mana

Incrementa il danno di un attacco fisico da compiere nello stesso turno di 8.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.



Occhi vivaci – Costo: 8 mana

Utilizza il turno per fare un normale attacco con precisione +10.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.










Turni del combattimento:

1) Don Rodrigo
2) Lorenzo
3) Lucia
4) Bravo*9
5) Ludovico
6) Dravin
7) Jonis




 
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view post Posted on 29/10/2021, 23:56
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Fanboy della Morte

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Dravin fu colpito, dal Don e dai suoi bravi.
Ma lui non cedette.
Impugnò la spada con entrambe le mani, in una patetica imitazione di come aveva fatto all'iniziò del combattimento, e la premette con tutta la sua forza nella direzione dell'uomo.
Stavolta funzionò: il bandito si ritrovò impalato dalla spada del Dunmer, quasi tagliato a metà tanto era larga la lama, e lentamente sollevato in aria.
Uno schizzo di sangue appestato ricoprì il dunmer, ma non gli interessava: rimase così, esponendo il corpo impalato di Rodrigo, mostrandolo ai suoi bravi e a Lorenzo, finché le forze non lo abbandonarono e uomo ed elfo caddero a terra con un clangore metallico.

CITAZIONE
ID: 766 -- 2021-10-30 00:52:25 -- L'attacco di Dravin ha colpito Don Rodrigo e ha inflitto 96 punti danno!! Dravin non ha utilizzato alcuna abilità speciale.

CITAZIONE
Dravin Mora
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view post Posted on 30/10/2021, 10:07
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Nella confusione della mischia, Jonis intravide Dravin che uccideva brutalmente il capo dei briganti.
Grande, Dravin! Ora finisco questa peste e...

...Dravin?

L'elfo scuro era finito a terra insieme al bandito. Un brutto presentimento passò in testa a Jonis.
Magari è solo svenuto...
In un raptus di rabbia, tirò di nuovo un brutto colpo al bandito più giovane.
Sei così...dannatamente...duro da spaccare!
Non riusciva a scollarsi dalla testa l'immagine di Dravin caduto a terra. L'elfo non si stava più rialzando.

CITAZIONE
ID: 767 -- 2021-10-30 11:04:48 -- L'attacco di Jonis ha colpito Lorenzo e ha inflitto 59 punti danno!! Jonis non ha utilizzato alcuna abilità speciale.

CITAZIONE
Jonis
PV: 190/230
PM: 12/12
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Jonis
 
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view post Posted on 30/10/2021, 10:49
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Daedra

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Riesco a percepire solo te!

Status:


Il movimento fu istantaneo.
O almeno cosi' parve a Don Rodrigo.
Il colpo del dunmer sembrava quasi l'avesse attraversato da parte a parte e, senza avere la possibilita' di dire niente, stramazzo' atterra immobile.
Capo? Capo!?
Non si muove!
Ed ora che facciamo?
Un bravo guardo' la Redguard che con ferocia inaudita "spaccava" letteralmente il culo a Lorenzo Non so voi, ma io me la squaglio.
In seguito ci fu un generale "Buona idea" e in men che non si dica fuggirono dalla porta misteriosa da dove erano venuti.
La dipartita di Don Rodrigo pero' aveva un prezzo:
Infatti il sangue virulento venne spruzzato dalla ferita appena aperta, che ricopri' Dravin.
Gia' indebolito dal resto del combattimento, cadde a terra senza vita.
Entrambi i corpi, come quelli di Lucia e di Ludovico, scomparvero misteriosamente.
Con solo un avversario rimasto, Jonis pote' osservare con piu' attenzione lo strano fenomeno.
I corpi non scomparvero gradualmente come se fosse una magia, ma all'improvviso.
Intanto, una risata proveni' dalla direzione di Lorenzo Hahaha alla fine sei morto canaglia portando con te il dunmer, non potevo chiedere di meglio.
Ei tu li', vediamo di fare in fretta.
Lucia sto arrivando.
Carico' un colpo contro Jonis
CITAZIONE
ID: 768 -- 2021-10-30 11:49:21 -- L'attacco di Lorenzo ha colpito Jonis e ha inflitto 10 punti danno!! Lorenzo non ha utilizzato alcuna abilità speciale.

Che gli fece sanguinare leggermente il braccio.



Combattimento in corso!


Situazione Gruppi:
Tutti sono vicini a Tutti.

La fuga non è immaginabile.


Coperture (utilizzabili da un solo personaggio alla volta):
Roccia (Copertura parziale) - Lontana da tutti - Occupata da: -

I nemici:

Don Rodrigo 64/200pv 12/12pm (Vicino a tutti)


I_promessi_sposi_025

Nome: Don


Cognome: Rodrigo


Età: 40


Sesso: maschio


Razza: imperiale


Status: umano


Livello: 1


Punti esperienza: 0/10000


Profilo Personaggio



Descrizione Fisica: Don Rodrigo è una persona relativamente robusta, alta quasi come un nord,
Sia la barba, ispida ma corta, che i capelli, leggermente ricci e tenuti lunghi,
sono di un colore nero acre.
I suoi occhi invece sono di colore marrone a parte una piccola macchia scura
nell'occhio destro.
Le mani sono lisce e morbide come un sedere di un bambino, ma grandi e forti, il
che delinea una serie di allenamenti non pericolosi perpetuati (!) per parecchio
tempo.



Carattere: Don Rodrigo è un furfante e un lestofante, caratteristiche che lo hanno
accompagnato per tutta la vita.
Solo dopo aver incontrato Lucia pero', hanno raggiunto la loro massima
espressione: Omicidi, furti, rapimenti, ormai non lo tocca piu niente.
Ciononostante, rispetta i ruoli assegnati, specialmente quello del capo, per cui
prova una miscela di rispetto e timore.
Il suo ruolo pero' solo maschera la sua codardia di fondo, la quale tende a farsi
largo nei momenti difficili.


Storia: Non si sa dove nacque e crebbe, ma' di sicuro alla maggiore eta' era gia' un
signorotto di Chorrol.
La sua vita è stata passata nel crimine per finanziare il suo stile di vita
agiato.
Quando i suoi colleghi si convertirono ai nove rimase da solo e decise di
andarsene dlla citta', complice il fatto che "convertirsi" implicava raccontare di
eventuali misfatti in cui Don era irrimediabilmente coinvolto.
Prima di fuggire venne fermato da una contadina che gli propose di unire le forze
e formare una banda criminale.
Le forme sinuose e il carattere civettuolo della donna lo fece accettare.




Statistiche ed Equipaggiamento



Punti Vita: 200/200

Punti Mana: 12/12


Septim Posseduti: 260



Attributi

Forza: 5 (Bonus: +0)

Agilità: 0 (Bonus: +0)

Intelligenza: 0 (Bonus: +0)

Volontà: 0 (Bonus: +0) (Punti mana bonus da pezzi armatura: 0)

Resistenza: 8 (Bonus: +0)

Precisione: 0 (Percentuale effettiva: 80%)

Schivata: 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +0)

Fortuna: 1 (Percentuale effettiva: 13%)




Equipaggiamento:

Testa:

Torso e Gambe:

Mani:

Piedi:

Oggetto nella prima mano: Spada a due mani d'ebano (60 danni fisici) (+4% precisione) - Valore: 2100 Septim

Oggetto nella seconda mano: -

Primo anello: - Anello della volontà d'argento (+3 volontà) - Valore: 160 Septim

Secondo anello: - Anello della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 160 Septim

Pendente: -

Slot personalizzato uno: -

Slot personalizzato due: -

Slot personalizzato tre: -




Zaino:

Slot 1: -

Slot 2: -

Slot 3: -

Slot 4: -

Slot 5: -

Slot 6: -

Slot 7: -

Slot 8: -

Slot 9: -

Slot 10: -

Slot 11: -

Slot 12: -

Slot 13: -

Slot 14: -

Slot 15: -





Abilità




Sangue di peste – Costo: Passiva

Per ogni danno fisico da arma da mischia che Don Rodrigo riceve, all'attaccante verra' inflitto un totale 40 danni non resistibili.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.




Richiamo dei bravi – Costo: Passiva

Ogni turno che Don Rodrigo resta in vita, un bandito apparira' lontano da tutti. Alla sua morte tutti i banditi fuggiranno automaticamente dal campo di battaglia.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.









Lucia Mondella 75/160pv 22/42pm (Vicina a tutti)


fi1_18-large_0

Nome: Lucia


Cognome: Mondella


Età: 20


Sesso: maschio


Razza: imperiale


Status: umano


Livello: 1


Punti esperienza: 0/10000


Profilo Personaggio



Descrizione Fisica: Lucia è una donna né troppo bassa né troppo
alta.
Ha gli occhi e i capelli neri, in cui questi
ultimi sono intrecciati e raccolti per
sembrare più attraenti.
La sua è una bellezza non eccezionale, ma
il suo trucco, le sue forme abbondanti e la
sua pelle candida e pura, la rendono
particolarmente appetibile, anche per
via del suo carattere.


Carattere: Il carattere di Lucia è machiavellico:
Fa qualsiasi cosa per trarne vantaggio, per
quanto immorale e illegale sia.
È solita usare la sua "femminilità" per
raggirare gli uomini e, a volte, anche le
donne.
Spietata e crudele, non tratta le persone con
particolare rispetto a meno che non debba
ingraziarsele.


Storia: Lucia nacque e crebbe a Chorrol da genitori
contadini.
Essendo fin da giovane di una bellezza
decente e soprattutto di un carattere
civettuolo, è sempre stata il centro
dell'attenzione della sua zona.
Schifando la vita di povertà che gli si
proponeva, lasciò i genitori giovanissima e
fondò una banda criminale composta dai suoi
più fedeli "ammiratori".
Uno tra tutti, c'era un giovane chiamato
Lorenzo, particolarmente servile.
Inutile dire che decise di farlo diventare
suo schiavo permanente.
Prima con lavoretti di poco conto, la banda
cominciò a puntare sempre più in alto, finché
non compì un omicidio.
Con la sua faccia appesa su tutte le vie e le
sue azioni sulla bocca di tutti, decise di
scappare da Chorrol.
Sulla strada per un posto sicuro che
conosceva, una miniera abbandonata, incontrò
un altra anima che stava per lasciare la
città.
Appreso le abilità di comando di questa
persona, di nome Don Rodrigo, decise di
invitarlo ad unirsi a loro.




Statistiche ed Equipaggiamento



Punti Vita: 160/160

Punti Mana: 42/42

Septim Posseduti: 260



Attributi

Forza: 0 (Bonus: +0)

Agilità: 0 (Bonus: +0)

Intelligenza: 6 (Bonus: +0)

Volontà: 0 (Bonus: +3) (Punti mana bonus da pezzi armatura: +15)

Resistenza: 4 (Bonus: +0)

Precisione: 0 (Percentuale effettiva: 80%)

Schivata: 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +0)

Fortuna: 1 (Percentuale effettiva: 13%)




Equipaggiamento:

Testa: Copricapo dello stregone (4 difesa magica) (+3 punti mana bonus) - Valore: 150 Septim

Torso e Gambe: Veste dello stregone (5 difesa magica) (+6 punti mana bonus) - Valore: 200 Septim

Mani: Guanti dello stregone (4 difesa magica) (+3 punti mana bonus) - Valore: 150 Septim

Piedi: Stivali dello stregone (4 difesa magica) (+3 punti mana bonus) - Valore: 150 Septim

Oggetto nella prima mano: Bastone da mago nanico (29 danni fisici) (+23 potenza magica) (+2% precisione) - Valore: 950 Septim

Oggetto nella seconda mano: -

Primo anello: - Anello della volontà d'argento (+3 volontà) - Valore: 160 Septim

Secondo anello: - Anello della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 160 Septim

Pendente: - Pendente della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 180 Septim

Slot personalizzato uno: -

Slot personalizzato due: -

Slot personalizzato tre: -




Zaino:

Slot 1: -

Slot 2: -

Slot 3: -

Slot 4: -

Slot 5: -

Slot 6: -

Slot 7: -

Slot 8: -

Slot 9: -

Slot 10: -

Slot 11: -

Slot 12: -

Slot 13: -

Slot 14: -

Slot 15: -





Abilità



Favoritismo del narratore – Costo: passiva

Si cura di 40 punti vita ogni turno.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.

Palla di fuoco - Costo: 4 mana

Utilizza il turno per lanciare da lontano una palla di fuoco che infligge 26 danni magici.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.


Cura - Costo: 8 mana

Utilizza il turno per curare un alleato o se stessi di 32 punti, anche a distanza.
Non potenziabile.

Requisiti PG: Volontà 3.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.





Lorenzo "l'infallibile" 52/240pv 2/22pm (Vicino a tutti)


I_promessi_sposi_-_Renzo

Nome: Lorenzo


Cognome: Tramaglino


Età: 20


Sesso: maschio


Razza: nord


Status: umano


Livello: 1


Punti esperienza: 0/10000


Profilo Personaggio



Descrizione Fisica: Lorenzo è un giovane nord e come è solito
dalla sua razza è alto e robusto.
Ha i capelli biondi corti e poca peluria in
viso.
Gli occhi castano chiaro sembrano quasi vuoti
quando ci si guarda all'interno, ma solo quando
sente la voce di Lucia.



Carattere: Prima di incontrare Lucia era un giovane
allegro e spensierato; un ragazzo buono e
onesto, anche se un po' tonto.
Una volta conosciuta però il suo carattere
iniziò a scomparire piano piano, fino a che
la sua volontà non fu totalmente annullata.
Non si sa ancora quanto del Lorenzo originale
sia rimasto.


Storia: Lorenzo nacque e crebbe in Chorrol da
genitori contadini.
All'età di 6 anni incontrò Lucia e subito se
ne innamorò.
Questo sentimento lo portò a seguirla nelle
sue scorrerie non propriamente legali, che
incrementavano di gravità man mano che
avanzava l'età.
Non potendo più rimanere in città in seguito
ad una rapina andata male, si rifugiarono
insieme ad un nuovo acquisto, Don Rodrigo, in
una miniera abbandonata, reclutando chiunque
sia abbastanza disperato da seguirli.




Statistiche ed Equipaggiamento



Punti Vita: 240/240

Punti Mana: 22/22


Septim Posseduti: /



Attributi

Forza: 6 (Bonus: +0)

Agilità: 0 (Bonus: +0)

Intelligenza: 0 (Bonus: +0)

Volontà: 2 (Bonus: +0) (Punti mana bonus da pezzi armatura: 0)

Resistenza: 12 (Bonus: +0)

Precisione: 0 (Percentuale effettiva: 80%)

Schivata: 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +0)

Fortuna: 1 (Percentuale effettiva: 13%)




Equipaggiamento:

Testa: Elmo nanico (6 armatura) - Valore: 150 Septim

Torso e Gambe: Corazza nanica (9 armatura) - Valore: 200 Septim

Mani: Guanti nanici (6 armatura) - Valore: 150 Septim

Piedi: Stivali nanici (6 armatura) - Valore: 150 Septim

Oggetto nella prima mano: Pugnale d'ebano (27 danni fisici) (+4% precisione) - Valore: 1400 Septim

Oggetto nella seconda mano: -

Primo anello: - Anello della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 160 Septim

Secondo anello: - Anello della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 160 Septim

Pendente: -

Slot personalizzato uno: -

Slot personalizzato due: -

Slot personalizzato tre: -




Zaino:

Slot 1: -

Slot 2: -

Slot 3: -

Slot 4: -

Slot 5: -

Slot 6: -

Slot 7: -

Slot 8: -

Slot 9: -

Slot 10: -

Slot 11: -

Slot 12: -

Slot 13: -

Slot 14: -

Slot 15: -





Abilità


Provocazione – Costo: 4 mana

Incrementa il proprio attributo Fortuna di 60 punti, quindi cerca di obbligare un nemico a colpire il proprio PG per un numero di turni variabile tra uno e tre.
L'abilità non causa alcun danno.
È necessario trovarsi nel campo visivo del bersaglio.
Utilizzare Provocazione mentre si è in copertura priva il PG del bonus all'attributo Fortuna.
Non potenziabile.

Requisiti PG: Fortuna 2.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.









Bravo 1 130/130pv *9 (Vicini a tutti)


Bandito
b9tO8SL

Tipo danni Creatura: Fisico


Punti Vita: 130


Danno: 35


Precisione: 70%


Armatura: 10


Difesa Magica: 3


Punti esperienza alla sconfitta: 16000


Bottino:

Spada ad una mano di ferro (20 danni fisici) (+1% precisione) - Valore: 30 Septim

Elmo di pelliccia (1 armatura) - Valore: 10 Septim

Corazza di pelliccia (2 armatura) - Valore: 20 Septim

Guanti di pelliccia (1 armatura) - Valore: 10 Septim

Stivali di pelliccia (1 armatura) - Valore: 10 Septim

Scudo di ferro (5 armatura) - Valore: 20 Septim



Gli alleati:

Ludovico 34/180pv 0/32pm (Vicino a tutti)


I_promessi_sposi_-_fra_Cristoforo


Nome: Ludovico


Età: 58


Sesso: maschio


Razza: imperiale


Status: umano


Livello: 1


Punti esperienza: 0/10000


Profilo Personaggio



Descrizione Fisica: Ludovico ha la testa pelata e una lunga barba bianca.
Il suo viso è magro e ricoperto di rughe da cui spuntano due occhi particolarmente
vivaci e splendenti, come due cavalli imbizzarriti.


Carattere: Ludovico è una persona calma e perlopiu' onesta che odia le ingiustizie.
Essendo un uomo di chiesa ha imparato a seguire le virtu' dei nove, che segue e
venera in maniera quasi maniacale.
Nonostante cio', c'è ancora dell'impulsivita' in lui, che si vede nelle rarissime
occasioni in cui gli è concesso combattere.


Storia: Figlio di un mercante di successo a Chorrol, Ludovico passo' la sua gioventu'
nello sfarzo e nel lusso.
Quando il padre mori', gli lascio una somma cosi' grande in eredita' che gli diede
alla testa.
Cosi' comincio' a farsi chiamare "protettore della citta'" ed a esercitare la
propria giustizia.
Questo porto' a numerosi scontri con la guardia cittadina, che terminarono in
tragedia.
Il comandante delle guardie e alcuni suoi subalterni, infatti, si scontrarono con
Ludovico ed alcuni suoi leccapiedi.
Ludovico le prese di santa ragione, cosi' tanto che ritenne opportuno fuggire e
nascondersi nella cappella di Stendarr.
Le ore diventarono giorni, i giorni in settimane e le settimane in mesi e
Ludovico, che era trovato particolarmente bene in quell'ambiente, decise di
entrare ufficialmente nel clero.




Statistiche ed Equipaggiamento



Punti Vita: 180/180

Punti Mana: 32/32


Septim Posseduti: /



Attributi

Forza: 10 (Bonus: +0)

Agilità: 0 (Bonus: +0)

Intelligenza: 0 (Bonus: +0)

Volontà: 4 (Bonus: +0) (Punti mana bonus da pezzi armatura: 0)

Resistenza: 6 (Bonus: +0)

Precisione: 0 (Percentuale effettiva: 80%)

Schivata: 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +0)

Fortuna: 1 (Percentuale effettiva: 13%)




Equipaggiamento:

Testa: Elmo elfico (4 armatura) (+1 schivata bonus) - Valore: 150 Septim

Torso e Gambe: Corazza elfica (5 armatura) (+2 schivata bonus) - Valore: 200 Septim

Mani: Guanti elfici (4 armatura) (+1 schivata bonus) - Valore: 150 Septim

Piedi: Stivali elfici (4 armatura) (+1 schivata bonus) - Valore: 150 Septim

Oggetto nella prima mano: Spada a due mani nanica (55 danni fisici) (+4% precisione) - Valore: 950 Septim

Oggetto nella seconda mano: -

Primo anello: -

Secondo anello: -

Pendente: -

Slot personalizzato uno: -

Slot personalizzato due: -

Slot personalizzato tre: -




Zaino:

Slot 1: -

Slot 2: -

Slot 3: -

Slot 4: -

Slot 5: -

Slot 6: -

Slot 7: -

Slot 8: -

Slot 9: -

Slot 10: -

Slot 11: -

Slot 12: -

Slot 13: -

Slot 14: -

Slot 15: -





Abilità



Colpo caricato – Costo: 4 mana

Incrementa il danno di un attacco fisico da compiere nello stesso turno di 8.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.



Occhi vivaci – Costo: 8 mana

Utilizza il turno per fare un normale attacco con precisione +10.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.










Turni del combattimento:

1) Don Rodrigo
2) Lorenzo
3) Lucia
4) Bravo*9
5) Ludovico
6) Dravin
7) Jonis





Non credo che abbia intenzione di farlo, ma per sicurezza dico che NON ti è permesso fare un ultimo post, shi :sisi:
 
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view post Posted on 30/10/2021, 12:11
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Il corpo esanime di Dravin scomparve; solo allora Jonis, prima presa dalla battaglia, si rese conto che tutti i cadaveri erano scomparsi. Non c'era più la salma di Lucia, infatti.
Ma che diamine succede, per Yokuda?!
Mentre la donna guardava stupita il misterioso fatto, gli altri banditi se la squagliarono. Intanto, lei realizzava la triste realtà: Dravin era morto davvero.
è andata male...sembrava robusto, ma si sono accaniti troppo contro di lui. Forse io posso farcela...peccato che non potrò seppellirli.
Cosa cavolo sta succedendo, qua dentro? Perché i corpi scompaiono?! gridò Jonis a Lorenzo, mentre rispondeva ai suoi attacchi. Si meravigliò della propria stupidità: era difficile che il giovane le rispondesse. E nel mentre mancò anche il suo avversario.

CITAZIONE
ID: 769 -- 2021-10-30 13:10:27 -- L'attacco di Jonis è stato abilmente schivato da Lorenzo. Jonis non ha utilizzato alcuna abilità speciale.

CITAZIONE
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view post Posted on 30/10/2021, 13:05
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Corpi? Ma di che diavolo stai parlando?
Lorenzo schivo' il colpo di jonis
Ah ho capito, stai cercando di confondermi! Beh, devi impegnarti di piu' vecchiaccia.
CITAZIONE
ID: 770 -- 2021-10-30 14:03:29 -- L'attacco di Lorenzo ha di poco mancato Jonis. Lorenzo non ha utilizzato alcuna abilità speciale.

Sfortunatamente sembrava averlo confuso abbastanza per sbagliare l'attacco.




Combattimento in corso!


Situazione Gruppi:
Tutti sono vicini a Tutti.

La fuga non è immaginabile.


Coperture (utilizzabili da un solo personaggio alla volta):
Roccia (Copertura parziale) - Lontana da tutti - Occupata da: -

I nemici:

Don Rodrigo 64/200pv 12/12pm (Vicino a tutti)


I_promessi_sposi_025

Nome: Don


Cognome: Rodrigo


Età: 40


Sesso: maschio


Razza: imperiale


Status: umano


Livello: 1


Punti esperienza: 0/10000


Profilo Personaggio



Descrizione Fisica: Don Rodrigo è una persona relativamente robusta, alta quasi come un nord,
Sia la barba, ispida ma corta, che i capelli, leggermente ricci e tenuti lunghi,
sono di un colore nero acre.
I suoi occhi invece sono di colore marrone a parte una piccola macchia scura
nell'occhio destro.
Le mani sono lisce e morbide come un sedere di un bambino, ma grandi e forti, il
che delinea una serie di allenamenti non pericolosi perpetuati (!) per parecchio
tempo.



Carattere: Don Rodrigo è un furfante e un lestofante, caratteristiche che lo hanno
accompagnato per tutta la vita.
Solo dopo aver incontrato Lucia pero', hanno raggiunto la loro massima
espressione: Omicidi, furti, rapimenti, ormai non lo tocca piu niente.
Ciononostante, rispetta i ruoli assegnati, specialmente quello del capo, per cui
prova una miscela di rispetto e timore.
Il suo ruolo pero' solo maschera la sua codardia di fondo, la quale tende a farsi
largo nei momenti difficili.


Storia: Non si sa dove nacque e crebbe, ma' di sicuro alla maggiore eta' era gia' un
signorotto di Chorrol.
La sua vita è stata passata nel crimine per finanziare il suo stile di vita
agiato.
Quando i suoi colleghi si convertirono ai nove rimase da solo e decise di
andarsene dlla citta', complice il fatto che "convertirsi" implicava raccontare di
eventuali misfatti in cui Don era irrimediabilmente coinvolto.
Prima di fuggire venne fermato da una contadina che gli propose di unire le forze
e formare una banda criminale.
Le forme sinuose e il carattere civettuolo della donna lo fece accettare.




Statistiche ed Equipaggiamento



Punti Vita: 200/200

Punti Mana: 12/12


Septim Posseduti: 260



Attributi

Forza: 5 (Bonus: +0)

Agilità: 0 (Bonus: +0)

Intelligenza: 0 (Bonus: +0)

Volontà: 0 (Bonus: +0) (Punti mana bonus da pezzi armatura: 0)

Resistenza: 8 (Bonus: +0)

Precisione: 0 (Percentuale effettiva: 80%)

Schivata: 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +0)

Fortuna: 1 (Percentuale effettiva: 13%)




Equipaggiamento:

Testa:

Torso e Gambe:

Mani:

Piedi:

Oggetto nella prima mano: Spada a due mani d'ebano (60 danni fisici) (+4% precisione) - Valore: 2100 Septim

Oggetto nella seconda mano: -

Primo anello: - Anello della volontà d'argento (+3 volontà) - Valore: 160 Septim

Secondo anello: - Anello della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 160 Septim

Pendente: -

Slot personalizzato uno: -

Slot personalizzato due: -

Slot personalizzato tre: -




Zaino:

Slot 1: -

Slot 2: -

Slot 3: -

Slot 4: -

Slot 5: -

Slot 6: -

Slot 7: -

Slot 8: -

Slot 9: -

Slot 10: -

Slot 11: -

Slot 12: -

Slot 13: -

Slot 14: -

Slot 15: -





Abilità




Sangue di peste – Costo: Passiva

Per ogni danno fisico da arma da mischia che Don Rodrigo riceve, all'attaccante verra' inflitto un totale 40 danni non resistibili.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.




Richiamo dei bravi – Costo: Passiva

Ogni turno che Don Rodrigo resta in vita, un bandito apparira' lontano da tutti. Alla sua morte tutti i banditi fuggiranno automaticamente dal campo di battaglia.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.









Lucia Mondella 75/160pv 22/42pm (Vicina a tutti)


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Nome: Lucia


Cognome: Mondella


Età: 20


Sesso: maschio


Razza: imperiale


Status: umano


Livello: 1


Punti esperienza: 0/10000


Profilo Personaggio



Descrizione Fisica: Lucia è una donna né troppo bassa né troppo
alta.
Ha gli occhi e i capelli neri, in cui questi
ultimi sono intrecciati e raccolti per
sembrare più attraenti.
La sua è una bellezza non eccezionale, ma
il suo trucco, le sue forme abbondanti e la
sua pelle candida e pura, la rendono
particolarmente appetibile, anche per
via del suo carattere.


Carattere: Il carattere di Lucia è machiavellico:
Fa qualsiasi cosa per trarne vantaggio, per
quanto immorale e illegale sia.
È solita usare la sua "femminilità" per
raggirare gli uomini e, a volte, anche le
donne.
Spietata e crudele, non tratta le persone con
particolare rispetto a meno che non debba
ingraziarsele.


Storia: Lucia nacque e crebbe a Chorrol da genitori
contadini.
Essendo fin da giovane di una bellezza
decente e soprattutto di un carattere
civettuolo, è sempre stata il centro
dell'attenzione della sua zona.
Schifando la vita di povertà che gli si
proponeva, lasciò i genitori giovanissima e
fondò una banda criminale composta dai suoi
più fedeli "ammiratori".
Uno tra tutti, c'era un giovane chiamato
Lorenzo, particolarmente servile.
Inutile dire che decise di farlo diventare
suo schiavo permanente.
Prima con lavoretti di poco conto, la banda
cominciò a puntare sempre più in alto, finché
non compì un omicidio.
Con la sua faccia appesa su tutte le vie e le
sue azioni sulla bocca di tutti, decise di
scappare da Chorrol.
Sulla strada per un posto sicuro che
conosceva, una miniera abbandonata, incontrò
un altra anima che stava per lasciare la
città.
Appreso le abilità di comando di questa
persona, di nome Don Rodrigo, decise di
invitarlo ad unirsi a loro.




Statistiche ed Equipaggiamento



Punti Vita: 160/160

Punti Mana: 42/42

Septim Posseduti: 260



Attributi

Forza: 0 (Bonus: +0)

Agilità: 0 (Bonus: +0)

Intelligenza: 6 (Bonus: +0)

Volontà: 0 (Bonus: +3) (Punti mana bonus da pezzi armatura: +15)

Resistenza: 4 (Bonus: +0)

Precisione: 0 (Percentuale effettiva: 80%)

Schivata: 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +0)

Fortuna: 1 (Percentuale effettiva: 13%)




Equipaggiamento:

Testa: Copricapo dello stregone (4 difesa magica) (+3 punti mana bonus) - Valore: 150 Septim

Torso e Gambe: Veste dello stregone (5 difesa magica) (+6 punti mana bonus) - Valore: 200 Septim

Mani: Guanti dello stregone (4 difesa magica) (+3 punti mana bonus) - Valore: 150 Septim

Piedi: Stivali dello stregone (4 difesa magica) (+3 punti mana bonus) - Valore: 150 Septim

Oggetto nella prima mano: Bastone da mago nanico (29 danni fisici) (+23 potenza magica) (+2% precisione) - Valore: 950 Septim

Oggetto nella seconda mano: -

Primo anello: - Anello della volontà d'argento (+3 volontà) - Valore: 160 Septim

Secondo anello: - Anello della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 160 Septim

Pendente: - Pendente della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 180 Septim

Slot personalizzato uno: -

Slot personalizzato due: -

Slot personalizzato tre: -




Zaino:

Slot 1: -

Slot 2: -

Slot 3: -

Slot 4: -

Slot 5: -

Slot 6: -

Slot 7: -

Slot 8: -

Slot 9: -

Slot 10: -

Slot 11: -

Slot 12: -

Slot 13: -

Slot 14: -

Slot 15: -





Abilità



Favoritismo del narratore – Costo: passiva

Si cura di 40 punti vita ogni turno.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.

Palla di fuoco - Costo: 4 mana

Utilizza il turno per lanciare da lontano una palla di fuoco che infligge 26 danni magici.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.


Cura - Costo: 8 mana

Utilizza il turno per curare un alleato o se stessi di 32 punti, anche a distanza.
Non potenziabile.

Requisiti PG: Volontà 3.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.





Lorenzo "l'infallibile" 52/240pv 2/22pm (Vicino a tutti)


I_promessi_sposi_-_Renzo

Nome: Lorenzo


Cognome: Tramaglino


Età: 20


Sesso: maschio


Razza: nord


Status: umano


Livello: 1


Punti esperienza: 0/10000


Profilo Personaggio



Descrizione Fisica: Lorenzo è un giovane nord e come è solito
dalla sua razza è alto e robusto.
Ha i capelli biondi corti e poca peluria in
viso.
Gli occhi castano chiaro sembrano quasi vuoti
quando ci si guarda all'interno, ma solo quando
sente la voce di Lucia.



Carattere: Prima di incontrare Lucia era un giovane
allegro e spensierato; un ragazzo buono e
onesto, anche se un po' tonto.
Una volta conosciuta però il suo carattere
iniziò a scomparire piano piano, fino a che
la sua volontà non fu totalmente annullata.
Non si sa ancora quanto del Lorenzo originale
sia rimasto.


Storia: Lorenzo nacque e crebbe in Chorrol da
genitori contadini.
All'età di 6 anni incontrò Lucia e subito se
ne innamorò.
Questo sentimento lo portò a seguirla nelle
sue scorrerie non propriamente legali, che
incrementavano di gravità man mano che
avanzava l'età.
Non potendo più rimanere in città in seguito
ad una rapina andata male, si rifugiarono
insieme ad un nuovo acquisto, Don Rodrigo, in
una miniera abbandonata, reclutando chiunque
sia abbastanza disperato da seguirli.




Statistiche ed Equipaggiamento



Punti Vita: 240/240

Punti Mana: 22/22


Septim Posseduti: /



Attributi

Forza: 6 (Bonus: +0)

Agilità: 0 (Bonus: +0)

Intelligenza: 0 (Bonus: +0)

Volontà: 2 (Bonus: +0) (Punti mana bonus da pezzi armatura: 0)

Resistenza: 12 (Bonus: +0)

Precisione: 0 (Percentuale effettiva: 80%)

Schivata: 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +0)

Fortuna: 1 (Percentuale effettiva: 13%)




Equipaggiamento:

Testa: Elmo nanico (6 armatura) - Valore: 150 Septim

Torso e Gambe: Corazza nanica (9 armatura) - Valore: 200 Septim

Mani: Guanti nanici (6 armatura) - Valore: 150 Septim

Piedi: Stivali nanici (6 armatura) - Valore: 150 Septim

Oggetto nella prima mano: Pugnale d'ebano (27 danni fisici) (+4% precisione) - Valore: 1400 Septim

Oggetto nella seconda mano: -

Primo anello: - Anello della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 160 Septim

Secondo anello: - Anello della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 160 Septim

Pendente: -

Slot personalizzato uno: -

Slot personalizzato due: -

Slot personalizzato tre: -




Zaino:

Slot 1: -

Slot 2: -

Slot 3: -

Slot 4: -

Slot 5: -

Slot 6: -

Slot 7: -

Slot 8: -

Slot 9: -

Slot 10: -

Slot 11: -

Slot 12: -

Slot 13: -

Slot 14: -

Slot 15: -





Abilità


Provocazione – Costo: 4 mana

Incrementa il proprio attributo Fortuna di 60 punti, quindi cerca di obbligare un nemico a colpire il proprio PG per un numero di turni variabile tra uno e tre.
L'abilità non causa alcun danno.
È necessario trovarsi nel campo visivo del bersaglio.
Utilizzare Provocazione mentre si è in copertura priva il PG del bonus all'attributo Fortuna.
Non potenziabile.

Requisiti PG: Fortuna 2.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.









Bravo 1 130/130pv *9 (Vicini a tutti)


Bandito
b9tO8SL

Tipo danni Creatura: Fisico


Punti Vita: 130


Danno: 35


Precisione: 70%


Armatura: 10


Difesa Magica: 3


Punti esperienza alla sconfitta: 16000


Bottino:

Spada ad una mano di ferro (20 danni fisici) (+1% precisione) - Valore: 30 Septim

Elmo di pelliccia (1 armatura) - Valore: 10 Septim

Corazza di pelliccia (2 armatura) - Valore: 20 Septim

Guanti di pelliccia (1 armatura) - Valore: 10 Septim

Stivali di pelliccia (1 armatura) - Valore: 10 Septim

Scudo di ferro (5 armatura) - Valore: 20 Septim



Gli alleati:

Ludovico 34/180pv 0/32pm (Vicino a tutti)


I_promessi_sposi_-_fra_Cristoforo


Nome: Ludovico


Età: 58


Sesso: maschio


Razza: imperiale


Status: umano


Livello: 1


Punti esperienza: 0/10000


Profilo Personaggio



Descrizione Fisica: Ludovico ha la testa pelata e una lunga barba bianca.
Il suo viso è magro e ricoperto di rughe da cui spuntano due occhi particolarmente
vivaci e splendenti, come due cavalli imbizzarriti.


Carattere: Ludovico è una persona calma e perlopiu' onesta che odia le ingiustizie.
Essendo un uomo di chiesa ha imparato a seguire le virtu' dei nove, che segue e
venera in maniera quasi maniacale.
Nonostante cio', c'è ancora dell'impulsivita' in lui, che si vede nelle rarissime
occasioni in cui gli è concesso combattere.


Storia: Figlio di un mercante di successo a Chorrol, Ludovico passo' la sua gioventu'
nello sfarzo e nel lusso.
Quando il padre mori', gli lascio una somma cosi' grande in eredita' che gli diede
alla testa.
Cosi' comincio' a farsi chiamare "protettore della citta'" ed a esercitare la
propria giustizia.
Questo porto' a numerosi scontri con la guardia cittadina, che terminarono in
tragedia.
Il comandante delle guardie e alcuni suoi subalterni, infatti, si scontrarono con
Ludovico ed alcuni suoi leccapiedi.
Ludovico le prese di santa ragione, cosi' tanto che ritenne opportuno fuggire e
nascondersi nella cappella di Stendarr.
Le ore diventarono giorni, i giorni in settimane e le settimane in mesi e
Ludovico, che era trovato particolarmente bene in quell'ambiente, decise di
entrare ufficialmente nel clero.




Statistiche ed Equipaggiamento



Punti Vita: 180/180

Punti Mana: 32/32


Septim Posseduti: /



Attributi

Forza: 10 (Bonus: +0)

Agilità: 0 (Bonus: +0)

Intelligenza: 0 (Bonus: +0)

Volontà: 4 (Bonus: +0) (Punti mana bonus da pezzi armatura: 0)

Resistenza: 6 (Bonus: +0)

Precisione: 0 (Percentuale effettiva: 80%)

Schivata: 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +0)

Fortuna: 1 (Percentuale effettiva: 13%)




Equipaggiamento:

Testa: Elmo elfico (4 armatura) (+1 schivata bonus) - Valore: 150 Septim

Torso e Gambe: Corazza elfica (5 armatura) (+2 schivata bonus) - Valore: 200 Septim

Mani: Guanti elfici (4 armatura) (+1 schivata bonus) - Valore: 150 Septim

Piedi: Stivali elfici (4 armatura) (+1 schivata bonus) - Valore: 150 Septim

Oggetto nella prima mano: Spada a due mani nanica (55 danni fisici) (+4% precisione) - Valore: 950 Septim

Oggetto nella seconda mano: -

Primo anello: -

Secondo anello: -

Pendente: -

Slot personalizzato uno: -

Slot personalizzato due: -

Slot personalizzato tre: -




Zaino:

Slot 1: -

Slot 2: -

Slot 3: -

Slot 4: -

Slot 5: -

Slot 6: -

Slot 7: -

Slot 8: -

Slot 9: -

Slot 10: -

Slot 11: -

Slot 12: -

Slot 13: -

Slot 14: -

Slot 15: -





Abilità



Colpo caricato – Costo: 4 mana

Incrementa il danno di un attacco fisico da compiere nello stesso turno di 8.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.



Occhi vivaci – Costo: 8 mana

Utilizza il turno per fare un normale attacco con precisione +10.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.










Turni del combattimento:

1) Don Rodrigo
2) Lorenzo
3) Lucia
4) Bravo*9
5) Ludovico
6) Dravin
7) Jonis





Xarly, se shotti Lorenzo cerca di restare sul generico per cortesia :sisi:
 
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view post Posted on 30/10/2021, 15:11
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Come, di cosa parlo? Non l'hai visto anche tu? I cadaveri sono scomparsi!
O forse sono io che non ci sto più con la testa, dopo tutte queste cose.
Jonis colpì di nuovo Lorenzo e lo ferì gravemente: il bandito era ormai in fin di vita.
Per questa volta forse ce la faccio...

CITAZIONE
ID: 771 -- 2021-10-30 16:07:26 -- L'attacco di Jonis ha colpito Lorenzo e ha inflitto 50 punti danno!! Jonis non ha utilizzato alcuna abilità speciale.

CITAZIONE
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view post Posted on 30/10/2021, 15:32
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Il colpo della redguard aveva ridotto Lorenzo praticamente ad un non-morto, ma non demordeva.
Oltretutto la donna sembrava in vena di chiacchiere, ignorando lo stato pietoso del povero nord.
Smettila... Di...Parlare...
Poi fece un ultimo sforzo ed attaccò la donna.
CITAZIONE
ID: 772 -- 2021-10-30 16:29:17 -- L'attacco di Lorenzo ha colpito Jonis e ha inflitto 12 punti danno!! Lorenzo non ha utilizzato alcuna abilità speciale.

Colpì il bersaglio ma era ben lungi da avere la meglio.
Lui lo sapeva perciò chiuse gli occhi e sperò in una morte indolore.

L'aria tutt'altro stava diventando strana, mobile.
Chissà cosa stava per succedere.



Combattimento in corso!


Situazione Gruppi:
Tutti sono vicini a Tutti.

La fuga non è immaginabile.


Coperture (utilizzabili da un solo personaggio alla volta):
Roccia (Copertura parziale) - Lontana da tutti - Occupata da: -

I nemici:

Don Rodrigo 64/200pv 12/12pm (Vicino a tutti)


I_promessi_sposi_025

Nome: Don


Cognome: Rodrigo


Età: 40


Sesso: maschio


Razza: imperiale


Status: umano


Livello: 1


Punti esperienza: 0/10000


Profilo Personaggio



Descrizione Fisica: Don Rodrigo è una persona relativamente robusta, alta quasi come un nord,
Sia la barba, ispida ma corta, che i capelli, leggermente ricci e tenuti lunghi,
sono di un colore nero acre.
I suoi occhi invece sono di colore marrone a parte una piccola macchia scura
nell'occhio destro.
Le mani sono lisce e morbide come un sedere di un bambino, ma grandi e forti, il
che delinea una serie di allenamenti non pericolosi perpetuati (!) per parecchio
tempo.



Carattere: Don Rodrigo è un furfante e un lestofante, caratteristiche che lo hanno
accompagnato per tutta la vita.
Solo dopo aver incontrato Lucia pero', hanno raggiunto la loro massima
espressione: Omicidi, furti, rapimenti, ormai non lo tocca piu niente.
Ciononostante, rispetta i ruoli assegnati, specialmente quello del capo, per cui
prova una miscela di rispetto e timore.
Il suo ruolo pero' solo maschera la sua codardia di fondo, la quale tende a farsi
largo nei momenti difficili.


Storia: Non si sa dove nacque e crebbe, ma' di sicuro alla maggiore eta' era gia' un
signorotto di Chorrol.
La sua vita è stata passata nel crimine per finanziare il suo stile di vita
agiato.
Quando i suoi colleghi si convertirono ai nove rimase da solo e decise di
andarsene dlla citta', complice il fatto che "convertirsi" implicava raccontare di
eventuali misfatti in cui Don era irrimediabilmente coinvolto.
Prima di fuggire venne fermato da una contadina che gli propose di unire le forze
e formare una banda criminale.
Le forme sinuose e il carattere civettuolo della donna lo fece accettare.




Statistiche ed Equipaggiamento



Punti Vita: 200/200

Punti Mana: 12/12


Septim Posseduti: 260



Attributi

Forza: 5 (Bonus: +0)

Agilità: 0 (Bonus: +0)

Intelligenza: 0 (Bonus: +0)

Volontà: 0 (Bonus: +0) (Punti mana bonus da pezzi armatura: 0)

Resistenza: 8 (Bonus: +0)

Precisione: 0 (Percentuale effettiva: 80%)

Schivata: 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +0)

Fortuna: 1 (Percentuale effettiva: 13%)




Equipaggiamento:

Testa:

Torso e Gambe:

Mani:

Piedi:

Oggetto nella prima mano: Spada a due mani d'ebano (60 danni fisici) (+4% precisione) - Valore: 2100 Septim

Oggetto nella seconda mano: -

Primo anello: - Anello della volontà d'argento (+3 volontà) - Valore: 160 Septim

Secondo anello: - Anello della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 160 Septim

Pendente: -

Slot personalizzato uno: -

Slot personalizzato due: -

Slot personalizzato tre: -




Zaino:

Slot 1: -

Slot 2: -

Slot 3: -

Slot 4: -

Slot 5: -

Slot 6: -

Slot 7: -

Slot 8: -

Slot 9: -

Slot 10: -

Slot 11: -

Slot 12: -

Slot 13: -

Slot 14: -

Slot 15: -





Abilità




Sangue di peste – Costo: Passiva

Per ogni danno fisico da arma da mischia che Don Rodrigo riceve, all'attaccante verra' inflitto un totale 40 danni non resistibili.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.




Richiamo dei bravi – Costo: Passiva

Ogni turno che Don Rodrigo resta in vita, un bandito apparira' lontano da tutti. Alla sua morte tutti i banditi fuggiranno automaticamente dal campo di battaglia.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.









Lucia Mondella 75/160pv 22/42pm (Vicina a tutti)


fi1_18-large_0

Nome: Lucia


Cognome: Mondella


Età: 20


Sesso: maschio


Razza: imperiale


Status: umano


Livello: 1


Punti esperienza: 0/10000


Profilo Personaggio



Descrizione Fisica: Lucia è una donna né troppo bassa né troppo
alta.
Ha gli occhi e i capelli neri, in cui questi
ultimi sono intrecciati e raccolti per
sembrare più attraenti.
La sua è una bellezza non eccezionale, ma
il suo trucco, le sue forme abbondanti e la
sua pelle candida e pura, la rendono
particolarmente appetibile, anche per
via del suo carattere.


Carattere: Il carattere di Lucia è machiavellico:
Fa qualsiasi cosa per trarne vantaggio, per
quanto immorale e illegale sia.
È solita usare la sua "femminilità" per
raggirare gli uomini e, a volte, anche le
donne.
Spietata e crudele, non tratta le persone con
particolare rispetto a meno che non debba
ingraziarsele.


Storia: Lucia nacque e crebbe a Chorrol da genitori
contadini.
Essendo fin da giovane di una bellezza
decente e soprattutto di un carattere
civettuolo, è sempre stata il centro
dell'attenzione della sua zona.
Schifando la vita di povertà che gli si
proponeva, lasciò i genitori giovanissima e
fondò una banda criminale composta dai suoi
più fedeli "ammiratori".
Uno tra tutti, c'era un giovane chiamato
Lorenzo, particolarmente servile.
Inutile dire che decise di farlo diventare
suo schiavo permanente.
Prima con lavoretti di poco conto, la banda
cominciò a puntare sempre più in alto, finché
non compì un omicidio.
Con la sua faccia appesa su tutte le vie e le
sue azioni sulla bocca di tutti, decise di
scappare da Chorrol.
Sulla strada per un posto sicuro che
conosceva, una miniera abbandonata, incontrò
un altra anima che stava per lasciare la
città.
Appreso le abilità di comando di questa
persona, di nome Don Rodrigo, decise di
invitarlo ad unirsi a loro.




Statistiche ed Equipaggiamento



Punti Vita: 160/160

Punti Mana: 42/42

Septim Posseduti: 260



Attributi

Forza: 0 (Bonus: +0)

Agilità: 0 (Bonus: +0)

Intelligenza: 6 (Bonus: +0)

Volontà: 0 (Bonus: +3) (Punti mana bonus da pezzi armatura: +15)

Resistenza: 4 (Bonus: +0)

Precisione: 0 (Percentuale effettiva: 80%)

Schivata: 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +0)

Fortuna: 1 (Percentuale effettiva: 13%)




Equipaggiamento:

Testa: Copricapo dello stregone (4 difesa magica) (+3 punti mana bonus) - Valore: 150 Septim

Torso e Gambe: Veste dello stregone (5 difesa magica) (+6 punti mana bonus) - Valore: 200 Septim

Mani: Guanti dello stregone (4 difesa magica) (+3 punti mana bonus) - Valore: 150 Septim

Piedi: Stivali dello stregone (4 difesa magica) (+3 punti mana bonus) - Valore: 150 Septim

Oggetto nella prima mano: Bastone da mago nanico (29 danni fisici) (+23 potenza magica) (+2% precisione) - Valore: 950 Septim

Oggetto nella seconda mano: -

Primo anello: - Anello della volontà d'argento (+3 volontà) - Valore: 160 Septim

Secondo anello: - Anello della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 160 Septim

Pendente: - Pendente della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 180 Septim

Slot personalizzato uno: -

Slot personalizzato due: -

Slot personalizzato tre: -




Zaino:

Slot 1: -

Slot 2: -

Slot 3: -

Slot 4: -

Slot 5: -

Slot 6: -

Slot 7: -

Slot 8: -

Slot 9: -

Slot 10: -

Slot 11: -

Slot 12: -

Slot 13: -

Slot 14: -

Slot 15: -





Abilità



Favoritismo del narratore – Costo: passiva

Si cura di 40 punti vita ogni turno.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.

Palla di fuoco - Costo: 4 mana

Utilizza il turno per lanciare da lontano una palla di fuoco che infligge 26 danni magici.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.


Cura - Costo: 8 mana

Utilizza il turno per curare un alleato o se stessi di 32 punti, anche a distanza.
Non potenziabile.

Requisiti PG: Volontà 3.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.





Lorenzo "l'infallibile" 2/240pv 2/22pm (Vicino a tutti)


I_promessi_sposi_-_Renzo

Nome: Lorenzo


Cognome: Tramaglino


Età: 20


Sesso: maschio


Razza: nord


Status: umano


Livello: 1


Punti esperienza: 0/10000


Profilo Personaggio



Descrizione Fisica: Lorenzo è un giovane nord e come è solito
dalla sua razza è alto e robusto.
Ha i capelli biondi corti e poca peluria in
viso.
Gli occhi castano chiaro sembrano quasi vuoti
quando ci si guarda all'interno, ma solo quando
sente la voce di Lucia.



Carattere: Prima di incontrare Lucia era un giovane
allegro e spensierato; un ragazzo buono e
onesto, anche se un po' tonto.
Una volta conosciuta però il suo carattere
iniziò a scomparire piano piano, fino a che
la sua volontà non fu totalmente annullata.
Non si sa ancora quanto del Lorenzo originale
sia rimasto.


Storia: Lorenzo nacque e crebbe in Chorrol da
genitori contadini.
All'età di 6 anni incontrò Lucia e subito se
ne innamorò.
Questo sentimento lo portò a seguirla nelle
sue scorrerie non propriamente legali, che
incrementavano di gravità man mano che
avanzava l'età.
Non potendo più rimanere in città in seguito
ad una rapina andata male, si rifugiarono
insieme ad un nuovo acquisto, Don Rodrigo, in
una miniera abbandonata, reclutando chiunque
sia abbastanza disperato da seguirli.




Statistiche ed Equipaggiamento



Punti Vita: 240/240

Punti Mana: 22/22


Septim Posseduti: /



Attributi

Forza: 6 (Bonus: +0)

Agilità: 0 (Bonus: +0)

Intelligenza: 0 (Bonus: +0)

Volontà: 2 (Bonus: +0) (Punti mana bonus da pezzi armatura: 0)

Resistenza: 12 (Bonus: +0)

Precisione: 0 (Percentuale effettiva: 80%)

Schivata: 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +0)

Fortuna: 1 (Percentuale effettiva: 13%)




Equipaggiamento:

Testa: Elmo nanico (6 armatura) - Valore: 150 Septim

Torso e Gambe: Corazza nanica (9 armatura) - Valore: 200 Septim

Mani: Guanti nanici (6 armatura) - Valore: 150 Septim

Piedi: Stivali nanici (6 armatura) - Valore: 150 Septim

Oggetto nella prima mano: Pugnale d'ebano (27 danni fisici) (+4% precisione) - Valore: 1400 Septim

Oggetto nella seconda mano: -

Primo anello: - Anello della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 160 Septim

Secondo anello: - Anello della difesa d'argento (+6 armatura) - Valore: 160 Septim

Pendente: -

Slot personalizzato uno: -

Slot personalizzato due: -

Slot personalizzato tre: -




Zaino:

Slot 1: -

Slot 2: -

Slot 3: -

Slot 4: -

Slot 5: -

Slot 6: -

Slot 7: -

Slot 8: -

Slot 9: -

Slot 10: -

Slot 11: -

Slot 12: -

Slot 13: -

Slot 14: -

Slot 15: -





Abilità


Provocazione – Costo: 4 mana

Incrementa il proprio attributo Fortuna di 60 punti, quindi cerca di obbligare un nemico a colpire il proprio PG per un numero di turni variabile tra uno e tre.
L'abilità non causa alcun danno.
È necessario trovarsi nel campo visivo del bersaglio.
Utilizzare Provocazione mentre si è in copertura priva il PG del bonus all'attributo Fortuna.
Non potenziabile.

Requisiti PG: Fortuna 2.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.









Bravo 1 130/130pv *9 (Vicini a tutti)


Bandito
b9tO8SL

Tipo danni Creatura: Fisico


Punti Vita: 130


Danno: 35


Precisione: 70%


Armatura: 10


Difesa Magica: 3


Punti esperienza alla sconfitta: 16000


Bottino:

Spada ad una mano di ferro (20 danni fisici) (+1% precisione) - Valore: 30 Septim

Elmo di pelliccia (1 armatura) - Valore: 10 Septim

Corazza di pelliccia (2 armatura) - Valore: 20 Septim

Guanti di pelliccia (1 armatura) - Valore: 10 Septim

Stivali di pelliccia (1 armatura) - Valore: 10 Septim

Scudo di ferro (5 armatura) - Valore: 20 Septim



Gli alleati:

Ludovico 34/180pv 0/32pm (Vicino a tutti)


I_promessi_sposi_-_fra_Cristoforo


Nome: Ludovico


Età: 58


Sesso: maschio


Razza: imperiale


Status: umano


Livello: 1


Punti esperienza: 0/10000


Profilo Personaggio



Descrizione Fisica: Ludovico ha la testa pelata e una lunga barba bianca.
Il suo viso è magro e ricoperto di rughe da cui spuntano due occhi particolarmente
vivaci e splendenti, come due cavalli imbizzarriti.


Carattere: Ludovico è una persona calma e perlopiu' onesta che odia le ingiustizie.
Essendo un uomo di chiesa ha imparato a seguire le virtu' dei nove, che segue e
venera in maniera quasi maniacale.
Nonostante cio', c'è ancora dell'impulsivita' in lui, che si vede nelle rarissime
occasioni in cui gli è concesso combattere.


Storia: Figlio di un mercante di successo a Chorrol, Ludovico passo' la sua gioventu'
nello sfarzo e nel lusso.
Quando il padre mori', gli lascio una somma cosi' grande in eredita' che gli diede
alla testa.
Cosi' comincio' a farsi chiamare "protettore della citta'" ed a esercitare la
propria giustizia.
Questo porto' a numerosi scontri con la guardia cittadina, che terminarono in
tragedia.
Il comandante delle guardie e alcuni suoi subalterni, infatti, si scontrarono con
Ludovico ed alcuni suoi leccapiedi.
Ludovico le prese di santa ragione, cosi' tanto che ritenne opportuno fuggire e
nascondersi nella cappella di Stendarr.
Le ore diventarono giorni, i giorni in settimane e le settimane in mesi e
Ludovico, che era trovato particolarmente bene in quell'ambiente, decise di
entrare ufficialmente nel clero.




Statistiche ed Equipaggiamento



Punti Vita: 180/180

Punti Mana: 32/32


Septim Posseduti: /



Attributi

Forza: 10 (Bonus: +0)

Agilità: 0 (Bonus: +0)

Intelligenza: 0 (Bonus: +0)

Volontà: 4 (Bonus: +0) (Punti mana bonus da pezzi armatura: 0)

Resistenza: 6 (Bonus: +0)

Precisione: 0 (Percentuale effettiva: 80%)

Schivata: 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +0)

Fortuna: 1 (Percentuale effettiva: 13%)




Equipaggiamento:

Testa: Elmo elfico (4 armatura) (+1 schivata bonus) - Valore: 150 Septim

Torso e Gambe: Corazza elfica (5 armatura) (+2 schivata bonus) - Valore: 200 Septim

Mani: Guanti elfici (4 armatura) (+1 schivata bonus) - Valore: 150 Septim

Piedi: Stivali elfici (4 armatura) (+1 schivata bonus) - Valore: 150 Septim

Oggetto nella prima mano: Spada a due mani nanica (55 danni fisici) (+4% precisione) - Valore: 950 Septim

Oggetto nella seconda mano: -

Primo anello: -

Secondo anello: -

Pendente: -

Slot personalizzato uno: -

Slot personalizzato due: -

Slot personalizzato tre: -




Zaino:

Slot 1: -

Slot 2: -

Slot 3: -

Slot 4: -

Slot 5: -

Slot 6: -

Slot 7: -

Slot 8: -

Slot 9: -

Slot 10: -

Slot 11: -

Slot 12: -

Slot 13: -

Slot 14: -

Slot 15: -





Abilità



Colpo caricato – Costo: 4 mana

Incrementa il danno di un attacco fisico da compiere nello stesso turno di 8.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.



Occhi vivaci – Costo: 8 mana

Utilizza il turno per fare un normale attacco con precisione +10.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.










Turni del combattimento:

1) Don Rodrigo
2) Lorenzo
3) Lucia
4) Bravo*9
5) Ludovico
6) Dravin
7) Jonis





Xarly, se shotti Lorenzo cerca di restare sul generico per cortesia :sisi:
 
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view post Posted on 30/10/2021, 16:08
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Il giovane era ormai in fin di vita. Nonostante tutto, pugnalò Jonis, arrecandole una ferita non molto profonda. Intanto l'ambiente tutto intorno si stava muovendo.
Ma dove sono finita? Tutto questo non me lo sto sognando. Lo vedo, ne sono sicura!
Poi la donna vide che il bandito chiudeva gli occhi. Senza pensarci troppo, lo colpì al cuore, per dargli una morte immediata.
è finita...non ha senso continuare.

CITAZIONE
ID: 773 -- 2021-10-30 17:02:35 -- L'attacco di Jonis ha colpito Lorenzo e ha inflitto 115 punti danno!! Colpo critico! Jonis non ha utilizzato alcuna abilità speciale.

CITAZIONE
Jonis
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Brava Jonis, gran momento per crittare :delusione:
 
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view post Posted on 1/11/2021, 18:34
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Daedra

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Jonis impugnò le sue spade con ritrovato vigore e con la stessa volontà ferrea corse verso Lorenzo, pronta a finire il combattimento.
Il nord non rimase con le mani in mano e provò a schivare quell'attacco.
Un calcio alle gambe frenò le sue speranze e la redguard con la stessa gamba lo bloccò a terra, disarmato.
In modo quasi sincronizzato le due spade vennero portate in alto, strette nel pugno, abbassate con forza e...




Era una limpida e ventosa notte di luna piena a Cyrodill.
L'oscurità e quello che ci si cela dietro erano tenuti lontani delle torce appese in modo uniforme lungo tutto la città, nonché da quelle portate dalla guardia cittadina.
In un edificio situato in un angoletto baciato dalla luna si poteva sentire un pianto stanco.
Una balia cullava dolcemente un bambino facendogli qualche coccola di tanto in tanto.
Quella piccola creatura aveva lottato con una febbre particolarmente aggressiva, ma aveva vinto.
La notte oltre al riposo e ai sogni, è anche una lotta.
Quel bambino era riuscito a vincere i suoi demoni ed a guadagnarsi un altra notte.
Lo stesso non si poteva dire di un dunmer nella locanda lì accanto, che aveva perso la sua battaglia e non si sarebbe svegliato più.



Un anziana donna redguard si svegliò all'improvviso.
All'inizio era agitata ma vedendo che si trovava nel suo letto si calmò.
Il suo spavento andò a pari passo con la sua memoria.
I maghi erano uno o due? Il sacerdote come si chiama? E dove era ambientato lo scontro?
Tutti i ricordi sparirono nel giro di un minuto.
La redguard decise di tornare a dormire ma fu colta all'improvviso da un dubbio:

Quella statua d'oro di dibella è sempre stata là?
 
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