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Riflessioni della (4)Fight Club

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view post Posted on 18/7/2021, 23:56
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Daedra

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Se volete parlare del Fight Club senza intasare il topic ufficiale, questo è il posto giusto
 
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view post Posted on 20/7/2021, 00:16
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4F! La prima e unica regola del Fight Club è "Non parlare del Fight Club"! Una te ne dovevi ricordare!
 
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view post Posted on 20/7/2021, 07:24
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Daedra

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Lo dici come se non fossimo stati pagine e pagine a metterci d'accordo sulle regole della Fight Club :rotfl:

Ps. Sono curioso di sapere che cosa combinerà il tuo pg :sisi:
 
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view post Posted on 22/7/2021, 13:29
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Daedra

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In caso vogliate fare un altro combattimento a squadre ma siate dispari potete usare questo come se fosse un npc




Scheda di Xarmor L'animale


Nome: Xarmor


Cognome: L'animale


Età: ???


Sesso: maschio


Razza: khajiit


Status: umano


Livello: 15


Punti esperienza: 0/10000


Profilo Personaggio



Descrizione Fisica: Sembra più bestia che uomo e combatte come tale
Usa i suoi artigli per squartare i suoi bersagli mentre la sua pelle resistente e leggera gli garantisce una protezione decente e un agilità senza pari


Carattere: È un animale guidato da istinti animaleschi


Storia: Non si sa niente della sua storia




Statistiche ed Equipaggiamento



Punti Vita: 120/120

Punti Mana: 32/32


Septim Posseduti: 230



Attributi

Forza: 0 (Bonus: +0)

Agilità: 20 (Bonus: +0)

Intelligenza: 0 (Bonus: +0)

Volontà: 4 (Bonus: +0) (Punti mana bonus da pezzi armatura: 0)

Resistenza: 0 (Bonus: +0)

Precisione: 0 (Percentuale effettiva: 80%)

Schivata: 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +5)

Fortuna: 2 (Percentuale effettiva: 13%)




Equipaggiamento:

Testa: Elmo di mithril (5 armatura) (+1 schivata bonus) - Valore: 300 Septim

Torso e Gambe: Corazza di mithril (6 armatura) (+2 schivata bonus) - Valore: 500 Septim

Mani: Guanti di mithril (5 armatura) (+1 schivata bonus) - Valore: 300 Septim

Piedi: Stivali di mithril (5 armatura) (+1 schivata bonus) - Valore: 300 Septim

Oggetto nella prima mano: Pugnale d'ebano (27 danni fisici) (+4% precisione) - Valore: 1400 Septim

Oggetto nella seconda mano: Pugnale d'ebano (27 danni fisici) (+4% precisione) - Valore: 1400 Septim

Primo anello: -

Secondo anello: -

Pendente: -

Slot personalizzato uno: -

Slot personalizzato due: -

Slot personalizzato tre: -




Zaino:

Slot 1: -

Slot 2: -

Slot 3: -

Slot 4: -

Slot 5: -

Slot 6: -

Slot 7: -

Slot 8: -

Slot 9: -

Slot 10: -

Slot 11: -

Slot 12: -

Slot 13: -

Slot 14: -

Slot 15: -





Abilità



Colpo caricato – Costo: 4 mana

Incrementa il danno di un attacco fisico da compiere nello stesso turno di 8.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.



Evocazione: Lupo – Costo 4 mana

L'evocatore utilizza il proprio turno per richiamare dai piani astrali un Lupo che combatterà per il proprio padrone.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.









CODICE
<div style="-moz-border-radius: 10px; border: 5px solid #d4ac66; background-image: url('https://i.imgur.com/PY1LFMJ.png'); width:760px; padding: 5px; line-height: 100%"><div align="justify" style="font-size: 9pt; color: #dacda0"><div style="font-size: 12pt; letter-spacing: 0px;\>></div><div style="border-bottom: 6px solid #ff9811"></div>

<div style="line-height: 14px; font-size: 18px; font-weight: bold; color: #ff9811; text-align: left; border-bottom: 2px solid #ff9811; padding-bottom: 5px">Scheda di Xarmor L'animale <img align="left" src="http://signorascan.altervista.org/gdrtesforum/immagini/avatarmas.png"></div>

[color=#d4ac66]<b>Nome:</b>[/color] Xarmor


[color=#d4ac66]<b>Cognome:</b>[/color] L'animale


[color=#d4ac66]<b>Età:</b>[/color] ???


[color=#d4ac66]<b>Sesso:</b>[/color] maschio


[color=#d4ac66]<b>Razza:</b>[/color] khajiit


[color=#d4ac66]<b>Status:</b>[/color] umano


[color=#d4ac66]<b>Livello:</b>[/color] 15


[color=#d4ac66]<b>Punti esperienza:</b>[/color] 0/10000


<div style="line-height: 14px; font-size: 18px; font-weight: bold; color: #ff9811; text-align: left; border-bottom: 2px solid #d4ac66; padding-bottom: 5px">Profilo Personaggio</div>

<div align="justify" style="overflow:auto; height:290px; font-size: 9pt; color: #dacda0; line-height: 100%">
[color=#d4ac66]<b>Descrizione Fisica:</b>[/color] Sembra più bestia che uomo e combatte come tale
Usa i suoi artigli per squartare i suoi bersagli mentre la sua pelle resistente e leggera gli garantisce una protezione decente e un agilità senza pari


[color=#d4ac66]<b> Carattere:</b>[/color] È un animale guidato da istinti animaleschi


[color=#d4ac66]<b> Storia:</b>[/color] Non si sa niente della sua storia


</div>

<div style="line-height: 14px; font-size: 18px; font-weight: bold; color: #ff9811; text-align: left; border-bottom: 2px solid #d4ac66; padding-bottom: 5px">Statistiche ed Equipaggiamento</div>

<div align="justify" style="overflow:auto; height:340px;font-size: 9pt; color: #dacda0; line-height: 100%">
[color=#d4ac66]<b>Punti Vita:</b>[/color] 120/120

[color=#d4ac66]<b> Punti Mana:</b>[/color] 32/32


[color=#d4ac66]<b> Septim Posseduti:</b>[/color] 230



[color=#ff9811]<b>[size=5]Attributi[/size]</b>[/color]
[size=2]
[color=#d4ac66]<b>Forza:</b>[/color] 0 (Bonus: +0)

[color=#d4ac66]<b>Agilità:</b>[/color] 20 (Bonus: +0)

[color=#d4ac66]<b>Intelligenza:</b>[/color] 0 (Bonus: +0)

[color=#d4ac66]<b>Volontà:</b>[/color] 4 (Bonus: +0) (Punti mana bonus da pezzi armatura: 0)

[color=#d4ac66]<b>Resistenza:</b>[/color] 0 (Bonus: +0)

[color=#d4ac66]<b>Precisione:</b>[/color] 0 (Percentuale effettiva: 80%)

[color=#d4ac66]<b>Schivata:</b>[/color] 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +5)

[color=#d4ac66]<b>Fortuna:</b>[/color] 2 (Percentuale effettiva: 13%)
[/size]



[color=#ff9811]<b>[size=5]Equipaggiamento:</b>[/color][/size]
[size=2]
[color=#d4ac66]<b>Testa:</b>[/color] Elmo di mithril (5 armatura) (+1 schivata bonus) - Valore: 300 Septim

[color=#d4ac66]<b>Torso e Gambe:</b>[/color] Corazza di mithril (6 armatura) (+2 schivata bonus) - Valore: 500 Septim

[color=#d4ac66]<b>Mani:</b>[/color] Guanti di mithril (5 armatura) (+1 schivata bonus) - Valore: 300 Septim

[color=#d4ac66]<b>Piedi:</b>[/color] Stivali di mithril (5 armatura) (+1 schivata bonus) - Valore: 300 Septim

[color=#d4ac66]<b>Oggetto nella prima mano:</b>[/color] Pugnale d'ebano (27 danni fisici) (+4% precisione) - Valore: 1400 Septim

[color=#d4ac66]<b>Oggetto nella seconda mano:</b>[/color] Pugnale d'ebano (27 danni fisici) (+4% precisione) - Valore: 1400 Septim

[color=#d4ac66]<b>Primo anello:</b>[/color] -

[color=#d4ac66]<b>Secondo anello:</b>[/color] -

[color=#d4ac66]<b>Pendente:</b>[/color] -

[color=#d4ac66]<b>Slot personalizzato uno:</b>[/color] -

[color=#d4ac66]<b>Slot personalizzato due:</b>[/color] -

[color=#d4ac66]<b>Slot personalizzato tre:</b>[/color] -
[/size]



[color=#ff9811]<b>[size=5]Zaino:</b>[/color][/size]
[size=2]
[color=#d4ac66]<b>Slot 1:</b>[/color] -

[color=#d4ac66]<b>Slot 2:</b>[/color] -

[color=#d4ac66]<b>Slot 3:</b>[/color] -

[color=#d4ac66]<b>Slot 4:</b>[/color] -

[color=#d4ac66]<b>Slot 5:</b>[/color] -

[color=#d4ac66]<b>Slot 6:</b>[/color] -

[color=#d4ac66]<b>Slot 7:</b>[/color] -

[color=#d4ac66]<b>Slot 8:</b>[/color] -

[color=#d4ac66]<b>Slot 9:</b>[/color] -

[color=#d4ac66]<b>Slot 10:</b>[/color] -

[color=#d4ac66]<b>Slot 11:</b>[/color] -

[color=#d4ac66]<b>Slot 12:</b>[/color] -

[color=#d4ac66]<b>Slot 13:</b>[/color] -

[color=#d4ac66]<b>Slot 14:</b>[/color] -

[color=#d4ac66]<b>Slot 15:</b>[/color] -
[/size]


</div>

<div style="line-height: 14px; font-size: 18px; font-weight: bold; color: #ff9811; text-align: left; border-bottom: 2px solid #d4ac66; padding-bottom: 5px">Abilità</div>

<div align="justify" style="overflow:auto; height:320px;font-size: 9pt; color: #dacda0; line-height: 100%">
[color=#d4ac66]<b>Colpo caricato</b>[/color] – Costo: 4 mana

Incrementa il danno di un attacco fisico da compiere nello stesso turno di 8.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.



[color=#d4ac66]<b>Evocazione: Lupo </b>[/color] – Costo 4 mana

L'evocatore utilizza il proprio turno per richiamare dai piani astrali un Lupo che combatterà per il proprio padrone.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.





</div>

</div></div>
 
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view post Posted on 22/7/2021, 13:31
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Fanboy della Morte

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4f, hai messo quello che doveva essere il codice sotto QUOTE e non sotto CODE :sisi:
 
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view post Posted on 22/7/2021, 13:32
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Daedra

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Ti ringrazio, risolto :fiorellino:
A dirla tutta mi ero dimenticato dell'esistenza del code :asd:
 
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view post Posted on 28/7/2021, 13:09
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Daedra

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Da quanto ho capito si potevano spendere 6000 septim per gli equip dei pg. Mash e Tyr non superano il limite?
Ho calcolato il valore di Mash ed è 6700 senza calcolare i libri abilità :ahsisi:
 
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view post Posted on 28/7/2021, 13:18
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Mash e Tyr andrebbero ricreati infatti, erano (così come Azarath) per la prima sfida che era prima dell'inserimento dei 6k septim
 
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view post Posted on 28/7/2021, 13:22
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Daedra

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Aaaah okok scusate, pensavo che la regola fosse stata aggiunta sin dall'inizio :bafanculo:
 
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view post Posted on 29/7/2021, 09:00
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Ah, mr Mod, potrebbe eliminare dal topic di iscrizione le vecchie schede? Azarath, Tyr e Mash intendo, così non ci confondiamo :sisi:
 
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view post Posted on 29/7/2021, 09:09
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Daedra

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Mi piace come suona :sisi:
Comunque missione compiuta
 
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view post Posted on 30/7/2021, 07:50
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Daedra

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Ret ora posso dirtelo, ti ringrazio per aver ritardato la missione
Senza di te non avrei avuto un illuminazione :sisi:
 
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view post Posted on 30/7/2021, 09:49
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Bon, 4f, siamo in tre, vogliamo partire o aspettiamo un quarto
 
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view post Posted on 30/7/2021, 09:53
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Daedra

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Pronti!
Chiudi tu le iscrizioni o lo faccio io?
 
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view post Posted on 30/7/2021, 09:58
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Faccio io, tu intanto posta la bossfight
 
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