Gattsu |
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| Scheda di Gattsu Berserk Nome: Gattsu Cognome: Berserk Età: 26 Sesso: maschio Razza: dunmer Status: lupo mannaro Livello: 1 Punti esperienza: 0/10000 Profilo Personaggio Descrizione Fisica: Altezza di 180 cm. Capelli corvini portati indietro, quasi a spazzola. Occhio destro chiuso, cieco, a causa di una ferita inferta in passato. Corporatura media, muscolosa e tonica.
Carattere: Taciturno. Riflessivo. Tende a proferir freddo verbo solo se ne reputa vi sia motivazione. Schivo e diffidente.
Storia: Narra la storia, il passato del tuo personaggio (è possibile incollare un testo copiato altrove)
Statistiche ed Equipaggiamento Punti Vita: 140/140
Punti Mana: 27/27
Septim Posseduti: 240
Attributi
Forza: 4 (Bonus: +0)
Agilità: 3 (Bonus: +0)
Intelligenza: 1 (Bonus: +0)
Volontà: 3 (Bonus: +0) (Punti mana bonus da pezzi armatura: 0)
Resistenza: 2 (Bonus: +0)
Precisione: -2 (Percentuale effettiva: 78%)
Schivata: 0 (Percentuale effettiva: 20%) (Schivata bonus da pezzi armatura: +0)
Fortuna: 2 (Percentuale effettiva: 16%)
Equipaggiamento:
Testa: Elmo di ferro (3 armatura) - Valore: 10 Septim
Torso e Gambe: Corazza di ferro (6 armatura) - Valore: 20 Septim
Mani: Guanti di ferro (3 armatura) - Valore: 10 Septim
Piedi: Stivali di ferro (3 armatura) - Valore: 10 Septim
Oggetto nella prima mano: Spada a due mani di ferro (40 danni fisici) (+4% precisione) - Valore: 50 Septim
Oggetto nella seconda mano: -
Primo anello: -
Secondo anello: -
Pendente: -
Zaino:
Slot 1: -
Slot 2: -
Slot 3: -
Slot 4: -
Slot 5: -
Slot 6: -
Slot 7: -
Slot 8: -
Slot 9: -
Slot 10: -
Slot 11: -
Slot 12: -
Slot 13: -
Slot 14: -
Slot 15: -
Abilità Colpo caricato – Costo 4 mana – Livello 1
Incrementa il danno di un attacco fisico da compiere nello stesso turno di 8. Il danno aumenta di 2 e il costo in mana di 1 per livello.
Requisiti PG: nessuno. Requisiti equipaggiamento: nessuno.
Palla di fuoco - Costo 4 mana - Livello 1
Utilizza il turno per lanciare da lontano una palla di fuoco con danno 26. Il danno aumenta di 4 e il costo in mana di 1 per livello.
Requisiti PG: nessuno. Requisiti equipaggiamento: nessuno.
Morso feroce – Costo 4 mana - Livello 1
Un potente morso a distanza ravvicinata che infligge 20 danni fisici e cura il proprio personaggio di altrettanti punti. L'abilità incrementa il proprio livello e i danni fisici inflitti di 13 punti ogni 5 livelli del personaggio (1,6,11,16 e 21) mantenendo invariato il costo in mana.
Requisiti PG: Personaggio Licantropo a trasformazione avvenuta. Requisiti equipaggiamento: nessuno.
Avanzata furiosa – Costo 10 mana
Incrementa la propria fortuna del 40%, quindi carica un nemico, avvicinandosi a lui e colpendolo nello stesso turno per 30 danni fisici. Se il tiro fortuna automatico ha esito positivo, l'avversario è paralizzato per tutta la durata del suo prossimo turno. Non potenziabile.
Requisiti PG: Personaggio Licantropo (Lupo mannaro) a trasformazione avvenuta. Requisiti equipaggiamento: nessuno.
Edited by Tinebra - 17/11/2018, 16:04Attached Image: berserk-999x724
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