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Wanderer
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| A me hanno dato un po' fastidio e disagio alcune killcam di Manhunt e Manhunt 2. Tuttavia creare un gioco così violento era esattamente lo scopo degli sviluppatori, nonché il suo punto di forza. Produzioni violente e sanguinose riscuotono più successo di quel che si potrebbe pensare. Se non fosse stato così non avrebbero fatto 9 Nightmare, 7 Saw, 5 Final Destination, 3 Hostel.
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