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[GUIDA SKYRIM] Oggetti Unici in Skyrim, Tutto sugli oggetti unici presenti in Skyrim

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view post Posted on 11/12/2011, 11:52
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Daedra

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Io l'ho trovata di nuovo vicino a Riften poi
 
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ronindamned
view post Posted on 11/12/2011, 12:29




altra arma unica trovata squarcio gelido è una spada che infligge 20 punti
danno da gelo al nemico e lo paralizza per tre secondi
 
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ronindamned
view post Posted on 12/12/2011, 01:56




trovata chiave del teschio = grimaldello infrangibile (dovrei riportarla al santuario per finire la quest ma credo che non lo farò XD)
 
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view post Posted on 12/12/2011, 07:36
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Daedra

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Io l'ho riportata, tanto ho scasso a 85 + o - con diversi Perk per semplificarmi le cose... volevo arrivare a quello infrangibile ma credo mi fermo dove sono
 
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ronindamned
view post Posted on 12/12/2011, 11:23




io lo riporto quando avro scassinare a 100 (sono a 65) e avrò il perk infrangibile , quella chiave è troppo utile
 
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view post Posted on 12/12/2011, 11:32
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Daedra

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Secondo me si perde il gusto a scassinare, con un grimaldello indistruttibile .-.
 
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view post Posted on 12/12/2011, 12:16
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Daedra

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Allora ciò che ho trovato è: [occhio allo SPOILER]


- Frangialba [Santuario di Meridia]
- Mazza di Molag Bal [Santuario di Molag Bal]
- spezzamagie [Santuario di Peryte]
- Stella di Azura [Santuario di Azura]
- Rasoio di Dagon [facendo la missione della Mitica Alba]
- Wabbajack [missione di Sheogorath]
- Anello di Namira [santuario di Namira], dona +50 vigore e ti permette di ringenerare salute e vigore mangiando i cadaveri; la quest si parla col sacerdote della Sala dei Morti

Per ora non ho trovato altro xD


Nota: QUI c'è la lista degli oggetti daedrici e come prenderli...


Edited by Holokron - 12/12/2011, 12:45
 
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ronindamned
view post Posted on 12/12/2011, 20:51




si è vero non lo nego si perde un pò il gusto ma... scassinare le casse/porte ardue è dura XD
 
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view post Posted on 12/12/2011, 22:39
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Daedra

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Il sistema è lo stesso di Fallout, ma devo ammettere che in Fallout era molto più semplice, visto che le posizioni dei grimaldelli erano più o meno sempre le solite 6 o 7
 
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EttoreGT
view post Posted on 13/12/2011, 19:44




c'è il perks che ti porta vicino la posizione di scasso e un'altro che rende indistruttibile i grimaldelli a livello 100...
 
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view post Posted on 13/12/2011, 19:48
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CITAZIONE (EttoreGT @ 13/12/2011, 19:44) 
c'è il perks che ti porta vicino la posizione di scasso e un'altro che rende indistruttibile i grimaldelli a livello 100...

Sì, beh, buona fortuna a portare la skill a 100. :asd:
A dire il vero però io non ho particolari problemi a scassinare le serrature. E' anche "piacevole" il mini-gioco, al contrario di Oblivion in cui era una rottura immane, e si andava di tentativi automatici a go-go. Là si che serviva la chiave dello scheletro, ma qua non l'ho mai usata né voluto usarla. :nono:
 
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view post Posted on 13/12/2011, 23:53
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Daedra

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Io l'ho usata giusto quelle due o tre volte che mi sono imbattuto in qualche forziere mentre la riportavo
 
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ronindamned
view post Posted on 14/12/2011, 19:31




io sto solo aspettando di avere scassinare a 100 sono gia a 77 ^^ poi lo riporto e finisco la quest è una questione di comodità al meno io la vedo così
 
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deathwar
view post Posted on 14/12/2011, 20:42




trovato il rasoio di merhunes dagon,la quest la iniziate a dawnstar ,stella di azura(nera) molto utile :sisi:
 
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view post Posted on 14/12/2011, 21:44
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Daedra

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Stasera stavo raccogliendo anch'io i cocci del Razor... peccato che ero andato in un dungeon vicino e ho dovuto farmene due XD
Cmq mi sono dimenticato di recuperare quella che custodisce in casa un tipo in una città e un altro dungeon vicino a Whiterun
 
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166 replies since 23/11/2011, 00:01   104645 views
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