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Wiping All Out (LVL 15)

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view post Posted on 11/12/2022, 20:46
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Fanboy della Morte

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TES Staff
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Scheda di Wiping All Out


Nome: Wiping

Cognome: All Out

Età: 112

Sesso: femmina

Razza: dunmer

Status: Umano

Livello: 15

Punti esperienza: 0/10000


Profilo Personaggio



Descrizione Fisica: Inserisci la descrizione del tuo personaggio (è possibile incollare un testo copiato altrove)


Carattere: Descrivi il carattere del tuo personaggio (è possibile incollare un testo copiato altrove)


Storia: Been a little while but I'm still battling
Moving fast while you just prattling
No time for me
No tangling
Hit you in the spot with no angle and
I'm not a princess
(A lot of anger in it)
Not a cutie girlfriend, oh no don't you know?
Flash rhymes coated with spangles
Add some sounds in it times wangles
Three dots connect to rectangles
Just like music sounds connect and rambles
You cannot run away
(Hell nah no man can run away)
From me I stay in your head as one big threat!
It's demolition
Wiping over
(Wipe out)
I won't go
Until it's over
(Once again)
It's coalition
Pieces of wreckage
Come to me and let it be the one
Been a little while but I'm still battling
Moving fast while you just prattling
No time for me
No tangling
Hit you in the spot with no angle and
I'm not a princess
(A lot of anger in it)
Not a cutie girlfriend, oh no don't you know?
Flash rhymes coated with spangles
Add some sounds in it times wangles
Three dots connect to rectangles
Just like music sounds connect and rambles
You cannot run away
(Hell nah no man can run away)
From me I stay in your head as one big threat!
It's demolition
Wiping over
(Wipe out)
I won't go
Until it's over
(Once again)
It's coalition
Pieces of wreckage
Come to me and let it be one





Statistiche e Attributi



Statistiche di base

Punti Combattimento: 140/140

Punti Vita: 50/50

Punti Magicka: 40/40

Punti Difesa fisica totali: 95

Punti Difesa magica totali: 17

Septim Posseduti: 10



Attributi personaggio

Forza: 30 (+24)

Agilità: 10 (+6)

Intelligenza: 0 (+3)

Volontà: 20 (di cui Punti Magicka bonus da equipaggiamento: 6) (+4)

Resistenza: 20

Precisione: 30

Schivata: 6 (+16)

Velocità: 20

Fortuna: 0





Equipaggiamento indossato




Equipaggiamento in uso:

Testa: Elmo leggero da guardia Redoran (Slot equipaggiamento: testa) (+14 Difesa fisica, +2 Difesa magica, +1 punti Magicka) (+3 Schivata) - Valore: 100 Septim

Torso e Gambe: Corazza leggera da guardia Redoran (Slot equipaggiamento: torso e gambe) (+42 Difesa fisica, +6 Difesa magica, +3 punti Magicka) (+7 Schivata) - Valore: 160 Septim

Mani: Guanti leggeri da guardia Redoran (Slot equipaggiamento: mani) (+14 Difesa fisica, +2 Difesa magica, +1 punti Magicka) (+3 Schivata) - Valore: 100 Septim

Piedi: Stivali leggeri da guardia Redoran (Slot equipaggiamento: piedi) (+14 Difesa fisica, +2 Difesa magica, +1 punti Magicka) (+3 Schivata) - Valore: 100 Septim

Oggetto nella prima mano: Spada a due mani daedrica (Arma a due mani, Danno da taglio in mischia) (+70 Danni fisici) (+6% Coeff. Danno minimo) - Valore: 3400 Septim

Oggetto nella seconda mano: ---

Primo anello: Anello di giada della Forza (Slot equipaggiamento: anello) (+9 Forza) - Valore: 350 Septim

Secondo anello: Anello di giada della Forza (Slot equipaggiamento: anello) (+9 Forza) - Valore: 350 Septim

Pendente: Pendente di giada della Protezione Fisica (Slot equipaggiamento: pendente) (+21 Difesa fisica) - Valore: 580 Septim

Slot Speciale uno: Bracciale con Pietra dell'accecamento migliorata (Slot equipaggiamento: speciale) (Abilità attiva: Il possessore può attivare la pietra durante il suo turno per accecare tutti i nemici in campo durante un combattimento. Il possessore e i suoi alleati ricevono 15 punti Schivata bonus fino alla fine dello scontro. L'oggetto viene distrutto dall'utilizzo di questa abilità.) - Valore: 1000 Septim

Slot Speciale due: Diadema d'oro (Slot equipaggiamento: speciale) (+5 Difesa magica) (+3 Forza, +3 Agilità, +3 Intelligenza, +3 Volontà) - Valore: 500 Septim

Slot Speciale tre: Ago crinale in avorio (Slot equipaggiamento: speciale) (+3 Forza, +3 Agilità, +1 Volontà) - Valore: 150 Septim






Zaino


Tasca oggetti generali (nessuna restrizione):

Slot 1: ---

Slot 2: ---

Slot 3: ---

Slot 4: ---

Slot 5: ---

Slot 6: ---

Slot 7: ---

Slot 8: ---


Tasca oggetti equipaggiabili:

Slot 1: ---

Slot 2: ---

Slot 3: ---

Slot 4: ---

Slot 5: ---

Slot 6: ---


Tasca ingredienti e oggetti per professioni:

Slot 1: ---

Slot 2: ---

Slot 3: ---

Slot 4: ---

Slot 5: ---

Slot 6: ---

Slot 7: ---

Slot 8: ---

Slot 9: ---

Slot 10: ---

Slot 11: ---

Slot 12: ---


Tasca oggetti consumabili:

Slot 1: Pozione di cura grande (Effetto: ripristina 110 punti Vita o punti Combattimento al consumo. Rimuovere dall'inventario dopo l'uso.) - Valore: 200 Septim

Slot 2: ---

Slot 3: ---

Slot 4: ---

Slot 5: ---

Slot 6: ---


Tasca oggetti roleplay (ZERO EFFETTI SUL GIOCO, INSERIRE SOLO OGGETTI ESTERNI AL GDR):

Slot 1: ---

Slot 2: ---

Slot 3: ---

Slot 4: ---

Slot 5: ---

Slot 6: ---





Abilità



Colpo CaricatoAbilità - Costo: 4 Punti Magicka

Incrementa il danno di un attacco fisico da compiere nello stesso turno di 6.
Non potenziabile.

Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.



CaricaAbilità - Costo: 8 Punti Magicka

Permette di avvicinarsi ed attaccare con un colpo fisico di base nello stesso turno in cui l'abilità viene usata.
Non potenziabile.


Requisiti PG: nessuno.
Requisiti equipaggiamento: nessuno.



AssaltoAbilità - Costo: 8 Punti Magicka

Incrementa il danno di un attacco fisico da compiere nello stesso turno di 16.
Non potenziabile.

Requisiti PG: Forza 30.
Requisiti equipaggiamento: Arma con tipo danno "Mischia" equipaggiata.



SpazzataAbilità - Costo: 12 Punti Magicka (solo primo bersaglio, i successivi bersagli hanno costo pari a 0)

Colpisce tutti i nemici vicini con un attacco fisico in mischia di base, contemporaneamente.
Spazzata va utilizzata sul Simulatore un numero di volte pari a quello dei nemici in un singolo turno, calcolando singolarmente gli esiti dell'abilità per ogni bersaglio.
L'attacco base riceve inoltre i seguenti modificatori: +20 Schivata bersaglio e danno fisico ridotto di 8.
Non potenziabile.

Requisiti PG: Forza 45 e Resistenza 20.
Requisiti equipaggiamento: Spada a due mani equipaggiata.







Edited by Shi no Tenshi - 11/12/2022, 21:27
 
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