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Il vampiro

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view post Posted on 21/2/2015, 08:37
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Fanboy della Morte

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Dopo 2 anni di gioco e roleplay ho deciso di postare il mio pg, finalmente concluso.

Nome:Revan

Razza:Dunmer

colore occhi e capelli:rossi

segni particolari: Signore supremo di tutti i vampiri, Dovakiin

Vita, morte e miracoli
Nasce a Witherun da una famiglia di commercianti. Pochi anni dopo, però, un tentativo di furto gli strappa la madre ed il padre. Portato in orfanotrofio viene adottato da Savos Aren, il quale vede molto potenziale in lui.
Revan cresce quindi all'interno dell'accademia di Winterhold, imparando ben presto ad utilizzare i propri poteri.
In seguito alla morte del padre adottivo giura vendetta contro i Thalmor ed abbandona l'accademia, lasciando la carica di arcimago a qualcun altro (pur prendendo con se le vesti).
Tornato a Witherun viene a sapere da una guardia che i Dawnguard, famosi cacciatori di vampiri, cercano nuovi membri.
Unitosi alla gilda viene mandato da Isran a ispezionare una cripta, al centro della quale trova Serana, una vampira che gli chiede di riaccompagnarla a casa. Giunto a Castel Volkihar accetta il dono oscuro da lord Harkon.
Dopo numerose peripezie e dopo la morte di Harkon, Serana e Valerica (madre di Serana) diviene il nuovo ed indiscusso lord di castel volkihar, signore supremo dei vampiri.
Alcuni anni dopo, mentre si dirigeva verso Witherun viene attaccato da un drago.
Lì inizia l'epopea di Revan, signore dei vampiri e sangue di drago



Abilità

-Distruzione, evocazione, recupero, illusione, alterazione: 100-tutti i perk

-Incantamento: 100-tutti i perk tranne quelli delle gemme

-Signore dei vampiri: tutti i perk

-Armatura leggera:100-tutti i perk

-Armi ad una mano:100-solo perk per la spada

-Forgiatura:100-tutti i perk ottenibili per l'armatura leggera+forgiatura arcana+corazza di drago


Equipaggiamento

-Armatura:
vesti reali del vampiro (+120% magika regen) (leggendarie)

-Guanti & stivali di drago leggeri (+100% healt regen) (leggendari)


-Armi:spada di Harkon (leggendaria)


Incantesimi

Distruzione:tutti
Evocazione:tutti
Illusione:tutti
Alterazione:tutti tranne trasmuta
Recupero:cura, cura rapida, cura suprema.


Urli

Forza inesorabile:3/3
Scatto turbinante:3/3
Soffio di fuoco:3/3
Evoca Durneviir:3/3
Anima lacerata:3/3
Prosciuga vitalità: 3/3
Chiama drago:3/3
Forma ghiacciata:3/3


Menhir:Pietra del rituale


Gilde

-Accademia di Winterhold: Arcimago

-Vampiri Volkihar: signore dei vampiri.


Compagni:

-Garmr (segugio infernale di castel volkhiar)
-Arvak (cavallo spirito del tumulo dell'anima)
-Durnheviir (drago zombie spirito del tumulo dell'anima)
-Atronach a caso in base alle necessità
-Non morti vari quando non voglio sprecare magika.


Persone importanti uccise:

-Lord Harkon
-Se rana
-Valerica
-Alduin


Ecco qui. Non il personaggio perfetto, ma non mi lamento.

Edited by Shi no Tenshi - 3/4/2015, 09:28
 
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view post Posted on 21/2/2015, 22:08
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un bel pg vampiroso e magoso. comunque non c'è nulla da dire, il dunmer è un vampiro naturale.
 
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view post Posted on 21/2/2015, 22:10
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Già, quel 50% di resistenza al fuoco sembra urlarti:" ehi! Questo PG non brucia bene! Facci un succhiasangue!"
Consigli per il menhir?

Edited by Shi no Tenshi - 21/2/2015, 22:51
 
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view post Posted on 22/2/2015, 20:47
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Aggiornate abilità con incantamento e forgiatura.
Aggiornata armatura con guanti e stivali
 
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view post Posted on 22/2/2015, 21:28
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menhir per un vampiro?

vediamo... potresti usare la pietra del mago per il bonus del 20% sulle abilità magiche, la pietra del Lord per il 25% di resistenza fisica e magica o il rituale per resuscitare ogni essere morto nel raggio di qualche metro.

per me le migliori sono queste.
 
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view post Posted on 22/2/2015, 21:32
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OK, penso di usare quella del rituale, visto l'uso che ne hai fatto tu
 
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devo dire che ne ho fatto un uso egregio... ma semplicemente perchè il gioco me lo consentiva. in fondo a che serve essere negromanti, se non rianimi le millemila anime che falci?
 
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view post Posted on 22/2/2015, 21:45
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A proposito, stavo pensando ad un PG necromante/distruttore...che razza consigli? Meglio altmer, dunmer o bretone?
 
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view post Posted on 22/2/2015, 21:52
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io utilizzai bretone per il semplice fatto che non solo sono naturalmente predisposti per quella classe, ma anche perchè nell' intero universo tes, i bretoni li ho sempre snobbati alla grande.

un consiglio? fallo altmer. è vero che un bretone è un buon antimago/evocatore sulla carta... ma nella realtà sono una mezza ciofeca. non utilizzerai quasi mai la loro dote naturale "pelle di drago" che assorbe magica dagli incantesimi lanciati perchè ti dimenticherai costantemente di farlo, inoltre è anche piuttosto stupido. a che serve assorbire 70 punti magica da una palla di fuoco se la stessa ti ammazza? assorbe la magica, non il danno.

invece l'altmer è un' altra storia. diventerai dipendente dalla sua abilità "Nobile di nascita" che aumenta la magica di non ricordo quanto per tipo 300 secondi. inoltre parte sin da subito con incantesimi di illusione molto utili.
 
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view post Posted on 22/2/2015, 21:55
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Se non sbaglio aumenta la rigenerazione della magika del 300% per 300 secondi. Grazie del consiglio, allora lo farò altmer
 
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view post Posted on 5/3/2015, 08:24
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Aggiornati i compagni
 
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view post Posted on 3/4/2015, 08:28
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Aggiunte vittime importanti
 
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view post Posted on 3/4/2015, 14:22
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Hai ucciso siacserana che valerica? Wow, hai sterminato l'intera famiglia XD
 
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view post Posted on 3/4/2015, 14:23
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Si, l'unico vampiro importante di skyrim deve essere il mio PG.
 
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view post Posted on 3/4/2015, 14:33
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Più che altro credevo fossero PG importanti. Hai usato modo per ucciderle?
 
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