Crimini e Pene in Skyrim
ATTENZIONE: QUESTA GUIDA CONTIENE SPOILER. NON LEGGERE SE NON SI VUOLE ROVINARE IL GIOCOQuante volte vi siete ritrovati, mentre giocate tranquilli al vostro amato Skyrim, a provare molta antipatia per uno stupido pollo trovato in giro, ucciderlo, e venire avvicinati da una guardia che chiederà dei soldi per aver infranto la legge? Da adesso, scoprirete il perchè.
Le Cose da Sapere
- PREMESSACITAZIONE
Durante il vostro duraturo soggiorno a Skyrim, vi sarà sicuramente capitato di dover commettere un crimine e quindi infrangere una legge. Che questo si tratti di un piccolo furto a Riften, o l'aggressione di una guardia a Solitude, è importante conoscere le leggi e sapere che cosa ne comporta l'infrazione.
- TAGLIE NEI FEUDICITAZIONE
La cosa più importante da sapere è che ogni feudo gestisce la giustizia a proprio modo. Quindi commettere un crimine a solitude, non verrà considerato reato a riften. Questo comporta il fatto che potrete essere dei super ricercati in un feudo, ma cittadini modelli in un altro feudo.
- PAGA CHI COMMETTE IL REATOCITAZIONE
Un altra cosa molto importante da sapere è quella che viene considerato reato qualsiasi cosa sia ostile nei confronti di altri cittadini e quindi provochi un pericolo o violi una proprietà. Quindi sentitevi liberi di attaccare chiunque vi attacchi, perchè difendere se stessi non è considerato reato. E' importante quindi sapere che anche se un cittadini, un ladro, assassino, bandito, o altro attaccherà una guardia o un altro cittadino, potrete benissimo entrare a far parte della battaglia.
- SPETTATORI, CHE TRAGEDIACITAZIONE
Commettere un reato, diventa un problema solo se qualcuno può testimoniare che voi l'avete commesso. Infatti commettendo un reato e uccidendo gli spettatori eliminerà la vostra taglia correlata al reato commesso. Una buona strategia può essere quella di eseguire un reato dove assistono poche persone (meglio nessuno), e preferibilmente in un posto al chiuso così da individuare gli spettatori. Ovviamente provar a far fuori gli spettatori per togliere la taglia può essere controproducente, e il tentativo può fallire miseramente aumentando così la taglia sulla propria testa. Una cosa molto importante a cui tener conto è il fatto che il tempo è denaro: infatti gli spettatori potrebbero andare a denunciare l'accaduto, e eliminarli non servirà a far diminuire la taglia.
- REAZIONE DELLE GUARDIECITAZIONE
Qando una guardia ti vede commettere un reato, o sente una richiesta di aiuto da un testimone, tentano la seguente:
-Per reati minori, come borseggio, furto, o entrata in luogo non permesso tenteranno di arrestarvi
-Per reati maggiori, come uccisioni o aggressioni, vi attaccheranno, e se vi arrenderete (rinfodererete l'arma) tenteranno di arrestarvi
-Per reati gravi, come la licantropia, il vampirismo oppure la fuga dalla prigione, vi attaccheranno finchè non morirete
- RESISTERE ALL'ARRESTOCITAZIONE
Per poter evitare di pagare la taglia o essere arrestati ci sono diversi modi:
1) Pagare una penale pari alla taglia se avete l'oro. Tutti gli oggetti rubati veranno restituiti. Vi ritroverete fuori dalla prigione.
2) Andare in prigione. Perderete un certo numero di punti nelle abilità in base al tempo di prigionia. Il vostro equipaggiamento verrà sequestrato.
3) Resistere all'arresto. Le guardie vi attaccheranno. Se si preme un tasto per uscire dal dialogo verrà considerata resistenza all'arresto
4) Corrompere la guardia. Una volta corrotta la guardia, potrete tenervi gli oggetti rubati, tuttavia la taglia sulla vostra testa non diminuirà
5) Persuadere la guardia. Per attivare questa opzione dovrete avere 75 in oratoria. Persuadendo la guardia, la ricerca si fermerà e non dovrete pagare nulla, potendovi tenere gli oggetti rubati, tuttavia la taglia rimmarrà attiva.
6) Membro della gilda dei ladri. Potrete pagare alla guardia un ammontare di septim, se siete membri della gilda dei ladri. Questo comporterà gli stessi privileggi della persuasione, anche se costerà denaro. Per poter usufruire di questa opzione dovrete aver completato la quest influenza comune
7) Diritto del thane. Quest'opzione sarà disponibile se sarete thane nel feudo dove siete ricercati. Potrete utilizzare questa opzione una sola volta per feudo e solo se la vostra taglia sarà inferiore a 2000 septim
8) Guerra civile. Potrete usufruire di questa opzione durante la guerra civile
- INFORMAZIONI GENERALICITAZIONE
Far commettere un reato al proprio compagno non servirà ad eliminare la taglia. Infatti qualsiasi reato commesso dal compagno (o creature evocate) verra aggiunto alla vostra taglia
Elenco dei Crimini e delle Taglie
Ecco di seguito l'elenco dei crimini con le corrispondenti taglie in septim!
CRIMINI | TAGLIA |
Entrare in posti vietati:
A seconda del livello di sicurezza del luogo si andrà incontro a degli avvertimenti, prima che venga considerato reato. Entrare nelle case durante la notte viene considerato reato. Viene considerato reato anche entrare negli empori dopo l'orario di chiusura (20:00) | 5 septim |
Borseggiare:
Borseggiare una guardia o un civile porterà a commettere un reato. Ricordo che guardare negli inventari altrui non viene considerato reato. | 25 septim |
Furto:
Rubare un elemento contrassegnato dall'opzione "ruba" viene considerato un reato. Un oggetto rubato non può essere venduto, se non a un ricettatore. Gli oggetti rubati vengono restituiti una volta pagata la taglia. | Varia in base all'oggetto rubato |
Rubare un cavallo | 50 septim |
Aggressione:
Attaccare una guardia o un qualsiasi cittadino viene consierato reato. L'uso degli incantesimi viene considerato attaccare. | 40 septim |
Uccidere:
Uccidere una guardia o un civile viene considerato il reato più grave nell'universo di skyrim insieme a quello della licantropia | 1000 septim |
Evadere di prigione | 100 septim |
Vampirismo:
Nutrirsi del sangue di una guardia o un civile ed essere notato viene considerato reato | 40 septim |
Vampirismo:
Una volta raggiunto il 4 stadio di vampirismi tutte le guardie e i civili vi saranno ostili. Combattere contro di loro viene considerato reato e la taglia si accumula normalmente. Link alla guida del vampirismo: [GUIDA SKYRIM] Vampirismo in Skyrim | |
Licantropia:
Trasformarsi in forma ferale o tornare normali in vista di una guardia o di un civile viene considerato reato maggiore Link alla guida della licantropia: [GUIDA SKYRIM] Licantropia! Come Diventare Lupo Mannaro in Skyrim | 1000 septim |
Licantropia:
Durante lo stadio di forma ferale tutte le guardie e i civili vi saranno ostili. Tuttavia non viene considerato crimine combattere contro di loro perchè non vi potranno riconoscere e la taglia non si accumulerà | |
Cannibalismo:
Mangiare un cadavere mentre si indossa l'anello di Namira viene considerato reato
| 40 septim |
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