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[GUIDA SKYRIM] Incantamento in Skyrim, Tutto sull'incantamento di armi e corazze in Skyrim

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Dragon-x
view post Posted on 12/1/2012, 19:45 by: Dragon-x




Ecco gli incantamenti che possiedo:

Nome: Danno da Fuoco
Effetto: Infliggi TOT (dipende dal perk e dalla gemma) Danni da gelo per 4 secondi. Bersagli in fiamme subiscono danni ulteriori.
Disponibilità: armi

Nome: Danno da Gelo
Effotto: Infliggi TOT danni da gelo per 4 secondi
Disponibilità: armi

Nome: Danno da Elettricità
Effetto: Infliggi TOT danni da elettricità per 4 secondi
Disponibilità: armi

Nome: Paura
Effetto: Il bersaglio scapperà per TOT secondi
Disponibilità: armi

Nome: Trappola dell'Anima
Effetto: L'anima verrà intrappolata se il bersaglio muore entro TOT secondi.
Disponibilità: armi

Nome: Assorbi Salute
Effetto: Assorbi TOT punti Salute
Disponibilità: Vestiario, anelli, collane

Nome: Assorbi Vigore
Effetto: Assorbi TOT punti Vigore
Disponibilità: Vestiario, anelli, collane

Nome: Assorbi Magicka
Effetto: Assorbi TOT punti Magicka
Disponibilità: Vestiario, anelli, collane

Nome: Fortifica Magicka
Effetto: Aumenta il magicka di TOT punti
Disponibilità: Vestiario, anelli, collane

Nome: Fortifica Vigore
Effetto: Aumenta il Vigore di TOT punti
Disponibilità: Vestiario, anelli, collane

Nome: Fortifica Salute
Effetto: Aumenta il vigore di TOT punti
Disponibilità: Vestiario, anelli, collane

Nome: Fortifica Carico Massimo
Effetto: Aumenta il carico massimo di TOT punti
Disponibilità: Vestiario, anelli, collane

Nome: Aumenta ABILITA' (ci sono circa tutte le abilità aumentabili.)
Effetto: Aumenta ABILITA' di TOT punti
Disponibilità: Vestiario, anelli, collane

Nome: Resistenza fuoco
Effetto: Aumenta la resistenza al fuoco di TOT punti
Disponibilità: Vesitario, scudi

Nome: Resistenza al gelo
Effetto: Aumenta la resistenza al gelo di TOT punti
Disponibilità: Vestiario, scudi

Nome: Resistenza all'elettricità
Effetto: Aumenta la resistenza all'elettricità di TOT punti
Disponibilità: Vestiario, scudi

Nome: Resistenza veleno
Effetto: Aumenta la resistenza al veleno di TOT punti
Disponibilità: Vestiario, anelli, collane

Dopo guardo le altre, non me le ricordo tutte

Inoltre:
- il numero dei punti non varia solo dall'Abilità: Incantamento, ma anche dalla gemma dell'Anima che si utilizza.

- Non tutte gli incantamenti funzionano su tutti i vestiari.

- Quando disincantate un oggetto, aspettatevi che esso si distrugga.

- (per Kairi) prima di fare il tasto "Crea", premere Triangolo (in Ps3) per rinominare l'oggetto e chiamarlo come più vi piace.

- Una volta a 100, saranno disponibili 2 incantamenti per oggetto: tuttavia non saranno possibili due incantamenti di Danno sulla stessa arma: esempio, non sarà possibile immettere "Danno da fuoco" insieme a "Danno da gelo". (piuttosto scontato XD)

-Trappola dell'anima, il countdown inizia quando il nemico vi individua.

Tattiche:

-Trappola dell'anima: per il motivo appena detto, è consigliabile incantare con tale incantamento un Arco, poiché si può fare un attacco a distanza, e l'anima è assicurata (non certificato).

 
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141 replies since 29/12/2011, 16:02   161817 views
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