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Mister C.Posted: 25/3/2009, 15:22
Le gemme dell'anima nere catturano l'anima di un qualsiasi personaggio NPC del gioco eccetto quelli marcati come necessari, hanno una capacità di carica di 1600. Il che vuol dire che puoi catturare le anime di un qualunque folle ti si pari davanti e ricaricare un bel po' gli oggetti.
Ah, dimenticavo: il pilastro di luce viola (lo Shade of the Remnant, come viene chiamato nel gioco) appare nelle località di necromanzia come la Fenditura Oscura OGNI OTTO GIORNI a partire dal primo giorno di gioco. Quindi se vuoi crearle vai all'altare, portati un bel po' di gemme++, e a partire dalle 18.00 del giorno dell'arrivo aspetta 24 ore. Se quando ti risvegli non vedi nulla al di sopra dell'altare, riposa altre 24 ore. Si tratta solamente di aspettare.
Le gemme nere valgono 500 septim e malgrado siano oggetti creati dalla necromanzia possono essere vendute comodamente ad armaioli e incantatori.
L'altare della stregoneria è disponibile solo a chi ha accesso all'Univerisità Arcana, quindi necessita solo le raccomandazioni;
in alternativa, l'espansione che aggiunge la Frostcrag Spire (la torre del mago) alla mappa, rende disponibile incantesimi e stregoneria anche a chi non può accedere all'Università.
Spero di aver chiarito i dubbi...
Hack_SpidPosted: 13/3/2009, 20:16
queste cazzo di gemme in che MOD sono, in quella normale ho provato nel giorno Tridas a mezzanotte e non cambia niente!
Obi MarkenobiPosted: 9/3/2009, 19:21
Se riuppi una discussione vecchia per chiedere qualcosa allora va bene.
Le gemme dell'anima nere servono per catturare le anime degli NPC che non possono essere catturate in quelle normali.
Anche se non hanno nulla di più delle anime dei mostri.
Hack_SpidPosted: 9/3/2009, 15:46
scusate cosa serve creare gemme nere??
Obi MarkenobiPosted: 7/2/2008, 18:26
Una volta arcimago puoi usare quello nella stanza, ma basta aver accesso all'università senza essere arcimago e c'è il luogo apposito (che non ricordo come si chiami) dove creare gli incantesimi.
Wolf93Posted: 7/2/2008, 13:49
obi nn è quello che gli ho detto io? -.-'... Cmq il suo problema nn è la magica ma l'abilità misticismo troppo bassa; ad ogni modo facendolo come hai detto tu chiederebbe 0 misticismo.

PS: X usare quell'affare nn bisogna essere arcimaghi? lol... (io ho sempre usato quello di frostagspire quindi nn lo so...)
Obi MarkenobiPosted: 6/2/2008, 21:40
Basta che fai parte dell'università arcana, te ne crei uno che dura 2 secondi a tocco e consumerà poco in magicka.
DARK FIGHTERPosted: 6/2/2008, 21:24
ma il mio pg è un guerriero..le abilita di magia le ho poco sviluppate....diventare arcimago non mi cambia nulla....faccio prima con le pergamene.....
Wolf93Posted: 5/2/2008, 19:31
diventa arcimago e creane 1 che dura poco così ti chiede pochissimo misticismo... se te ne chiede...
DARK FIGHTERPosted: 4/2/2008, 19:27
cavolo la mia abilita misticismo è troppo bassa per lanciare l'incantesimo e ci metterei troppo a farla salire.....una pergamena di trappola per l'anima dove la trovo?